动漫人物的打斗画面一直是“拾光之秋”的强项,这一点在《雾山五行》中就受到不少褒奖。
对此,黄世广也是一脸自豪,说道:“为了让人物动作更加真实、流畅,我们请了专业的武术指导协助设计...”
在黄世广介绍时,认真听讲的杨捷默不作声,视线一直没离开电脑屏幕中的人物动作。
末了,杨捷沉吟片刻,突然指着屏幕说道:“这里可以改一下吗?这样...”
坐在电脑前的员工一愣,看了黄世广和叶知秋一眼,议言照做。
“对,动作再夸张点,有种轻盈的感觉。”
“还有这里...这里...”
操作的员工技术很高,很快按照杨捷的要求一一调整完毕。
“好了,动起来试一下吧。”杨捷道。
一旁,众人也是十分好奇,目光都看向屏幕。
屏幕中的人影不断做出打斗的动作,但让人惊讶的是,明明还是方才那个身影轮廓,但动作一下子变得活灵活现起来。
如果说刚才的打斗动作,如果不结合特定的形象,观众不会联想到“孙悟空”的话,调整之后的动作一眼就能让人认出这是齐天大圣。
简单来说,就是有“神韵”了。
“厉害啊,杨老!”
“感觉一下子就活过来了...”
旁边,见证了整个流程的众人一脸惊叹,纷纷鼓掌。
“是好了点,但还不够...”然而,杨捷依旧微微皱眉看着屏幕,说道。
“先前的打斗动作很好,但还是接近‘人’的范畴,孙悟空神通广大,所以在设计时不妨考虑打破常规的限制,不再局限于人类身体所能完成的运动范围。”
“孙悟空可以在空中飞行、自由变化身形等等,可以考虑加入更夸张点,设计一些超乎常规想象的动作,再加入缓慢和快速交替的手法,这样动作和画面张力就会好很多...”
“我感觉现在这个动作还不行,我是按《西行记》电视剧中的孙悟空来设计的,但这又回到固有形象了,灵动有余,少了一分霸气。”
“我看过《大圣归来》,在这个剧本里齐天大圣的形象和电视剧中是不一样的...”
经过杨捷这么一分析,叶知秋和黄世广细细体会一番,皆是心服口服。
这会,黄世广也不好意思夸工作室的动作设计有多好了...
行家一出手,就知有没有,这才是真正的专家啊,不服不行。