“这等神药,怕是不便宜吧!”
难道她以后都只能附身在一些小动物身上,这不是修仙吗?
她怎么觉得她玩的是植物大战僵尸呢?!(>﹏<)
况且,她才1级,商店权限都还没有对她开放。
系统极力推荐的生机瓶,她连影都还没见到,系统就开始推荐。
是不是有点太高估她了?
以这系统的尿性,这个生机瓶必定是屎贵屎贵滴!
她现在只有50个金币,也不知能买的起啥。
“本系统所有商品价格,统一公开透明,绝对童叟无欺,宿主就不要担心啦~”
呵呵,公开透明?童叟无欺?!你倒是叫她货比三家啊!
只此一家搞垄断经济,骗小孩还差不多。
“宿主现在等级过低,尸身会与宿主魂力产生排斥,尸身也会遵循自然规律,出现腐化,随着宿主等级的增加,腐化的程度将会越来越低,这点请宿主放心。”
叶卿无意与系统争个清楚明了,只这开头总叫她跟尸体打交道。
有点重口味……
就算腐化程度逐渐减缓,本质未变啊。
~~o(>_<)o ~~[泪奔]
“那何谓契合?有什么条件?”
“简单来说,性别。随着宿主等级与魂力的提升,这些限制条件将越来越少。”
MD,说白了,还是实力问题。
“那灵石又能干什么呢?我要怎样才能算完成任务,系统里的那些个道具,我都可以使用吗?”
“灵石,是用来合成或者锻造器具的材料之一。让任务对象彼此之间的好感度达到80及以上即可视为完成任务。”
“系统里的道具,需要宿主拿金币或者魂力值兑换。”
“另外,附加在任务对象身上的外力影响度不得超过百分之四十,即宿主可以通过兑换道具,将其作用于男女主身上来增加他们自身的魅力值,或获取对方的好感度!”
“不论哪种途径,合计增加的好感度最高为40(满级100),剩余的40-60需要宿主通过完成支线任务让男女主彼此自然增加好感度。”
只能客观增加40个点?
还有40-60个点需要他们自己相处生出?
“好感度达到80即可算成功?这个魅力值与好感度是怎么算的?”
“人心是这世上最难揣测的东西,感情更是玄妙。”
“系统会根据宿主提交的任务完成度来区分等级,完成度等级主要分为三个:好感度80--完成,好感度90--不错,好感度100--完美。奖励也会依据评分发放。”
“另外,依据任务的难易程度,系统也会根据完成度,发放额外奖励哦(ˊωˋ*)。”
还有额外奖励?(▽)
这个不错!
“魅力值所增加的好感度因人而异,需要根据作用对象来评判。”
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮鄙视你!
说白了,就是效果随机。
有可能人品爆发,对男女主感兴趣的人会因此有可能增加个20点好感度。!
对男女主不感冒的也有可能是0?!
OMG,这个魅力值太玄幻了,看来使用的时候,要格外注意一下。
“温馨提示:每个任务内容不同,有的男女主确定。有的则需要宿主根据任务对象与周围人的好感度来选择男女主。”
“一般选择人物时,雇主对每个人都有一定的好感度,宿主可以择优选择。
系统会根据男女主的匹配度以及宿主的任务完成度分配奖励。”
得,说了一圈,又是一个玄妙的东西。
“那如果失败了呢?”
她可是看到系统界面有惩罚这一项。
“任务失败,宿主将得不到任何奖励,另外还要接受系统的处罚,处罚会伤及宿主魂力,还望宿主谨慎选择。”
“那请问,都有哪些惩罚?可以自主选择,还是系统随机?”
“惩罚随机,具体惩罚内容,宿主升到5级以后,可以自行前往查看,温馨提示哦:惩罚内容也会根据宿主等级,不定时更新。”
为什么她突然觉得眼前这只小狐狸笑的那么邪恶呢?!
“弱弱问一句,如果我拒绝参加这个游戏会怎么样?”