法术的光芒,绚烂了这片天空。
网游中,常有那种很多玩家一起打BOSS的情况。那种时候,绚烂的法术,往往还掩盖了BOSS的身影。
此时,法术造成的绚烂,也同样掩盖了吕林兰的身影。用眼睛看的话,同样是看不见吕林兰的。
不过,这个时候,修仙者用的是神识。
但可惜,神识也看不到吕林兰。
三名长老都没有看到吕林兰。或者说,在三名长老的神识中,吕林兰消失了。
自然不是被打得灰飞烟灭了。
如果目标只有筑基修为,倒也有可能灰飞烟灭。但吕林兰是化神中期,肯定不会。
不是灰飞烟灭,那就很可能瞬移到另一个位置去了。
另一个什么位置?这个问题不重要。
重要的是,会不会移到自己的身旁,然后向自己下黑手。
十方宫三名长老顿时就慌了。
——
这里,涉及到一个非常重要的概念:锁定。
在网游中,锁定,就是字面意思。网游中的锁定,通常还能够自动实现。
无论敌方怎样移动,只要在攻击范围之内,自己这边,尽管攻击就是,根本不需要瞄准,肯定招招都能击中敌人。
现实中行吗?当然不行。
——
现实中,射击固定目标,需要瞄准,这是常识。
射击移动中的目标时,需要一定的提前量。目标越远,目标移动的速度越快,预留的提前量就越多。
曾经有个说法,说是打下山的兔子,要瞄准嘴,打过去,就是身子。那么,打上山的兔子,难道应该瞄准尾巴?
——
预留提前量,很显然,是比较困难的。如果是猎人,就需要具备丰富的经验才行。
对于军人,就不是了。
军人,属于国家。国家,并不仅仅具有负责射击的军人。
搞研究的专家们发现,目标的移动,实际上是可以计算出轨迹的。最后,提前量,也同样是可以计算的。
把这些可以计算的因素,都输入计算机,编好程序之后,是不是就能方便瞄准呢?
实践证明,可以。
在此之前,瞄准的时候,需要人工预留提前量。
在此之后,瞄准的时候,直接瞄准目标就行了。提前量,由计算控制。
多方便啊。明明是移动靶,对于射击的军人来说,就相当于变成了固定靶了。
当然,这个“变成”也是有点代价的。
代价也是时间。计算机也需要一点时间,去采集目标的运动轨迹。
计算机运算速度,是每秒几百万次。因而计算机采集目标运动轨迹所需要的时间,并不多。
大概就是那么零点几秒吧。
军人瞄准目标,保持瞄准状态,达到计算机需要的零点几秒,然后,计算机就会显示出锁定状态。接下去,军人只需要点击击发,就完事了。
这就是现实中的锁定。这种锁定,常见于空军。
空军,由于自身也处于运动之中,其锁定,就更加复杂了些。但基本原理是相同的。
——
于是我们可以知道,锁定二字的意思,并不是真正的锁定。
当目标的运动轨迹处于可计算的状态下,才能实现有效的锁定。当目标运动轨迹不可计算的状态,譬如人工控制的时候,也无法进行锁定。
所以,自动追踪的武器,比起锁定,要更高一级。
那些就不讲了。
现在要讲的,是修仙世界的锁定。
——
修仙世界是没有计算机的。因而修仙世界的锁定,不是计算。
简单地说,修仙世界的锁定,就是真正的锁定。
真正的锁定,实际上,是一种强制性的压制。
曲型的例子就是,高阶对低阶的威压:目标完全无法动弹。
也因为如此,高阶攻击低阶的时候,锁定,就是真正的锁定。
同阶之间,就不能实现锁定了。只能说发现对方,找到对方,注意对方。
同阶之间的压制,自然也是有的。无论什么样的法术,攻出去,都带了压制。强制性的控制目标,让目标不能移动躲避。
但目标是会反抗的,目标会挣脱这种控制。
最终是否实现锁定,靠的是力量的比拼。
——
现在的情况是,三打一。并且还是后期圆满、后期巅峰,加一个中期,对另一个中期的攻击。
光从力量的对比上看,很显然,攻大于防,实现锁定的可能性很大。
但最终,吕林兰从三位长老的神识中消失了。锁定失败。
——
吕林兰是不是瞬移了呢?其实不是。
前面,吕林兰还没有晋级化神的时候,也曾加入混战。
那个时候,吕林兰弱了点,常常处于逃跑的状态。
当时,吕林兰逃跑的方式,就是飞一截,瞬移一截,再飞一截,再瞬移一截。
为什么不直接瞬移更长距离呢?
就是因为受到了众多修士的压制。
——
此时,吕林兰晋级化神了,更强了。
此时吕林兰受到的压制,只来源于十方宫三名长老。比起混战,现实的人数更少了。
但十方宫三名长老的攻击目标就是吕林兰,他们的压制,是直接的。而前面混战时候的压制,大多是间接的。
因而吕林兰到底能够实现怎样的瞬移,她自己心中,也是没数的。
准备瞬移五十米,最终只瞬移了五米的话,就糟了。
所以,吕林兰并没有瞬移。
她只是辟开了次空间,在次空间躲藏了起来。
——
不管什么属性,晋级到元婴之后,都能感悟一点空间法则。
那么,本来就具备空间属性呢?
由于吕林兰修炼的是混沌之力,她到底是什么灵根,已经无法考证。
可以考证的是,五行属性,另外还包括风雷冰等属性,吕林兰都能够调用法术。
这种全属性的表现,到底是因为混沌之力,还是因为吕林兰本身,还不一定。
那是因为,东方以巧身上,虽然也有类似的表现,但覆盖面,并没有这么完全。