黎鸿握着旗杆任其攻击。躲,然后让这些神魂力量自相碰撞消耗当然可以,但第一关的目的是锤炼神魂,那躲就没意思了。
安无忧在外面只觉得黎鸿的神魂在被不停分裂凝聚,但他不躲不避,就杵在中心凹造型,问题这个造型很狼狈也很吓人,不仅缺胳膊短腿,连头都飞了好几次。
出现这种情况的原因呢?
不反抗,是不能还是别的原因?打不过就跑这是修界的基本生存指南,以黎鸿的能力,走都走到中间了,不至于躲不掉这些切割他神魂的攻击。说明是他自己的选择,一次次的分裂,又一次次牵引丢失还尚未磨灭的神魂汇聚。所以这是第一关的考核内容吗?
这第一关的中心,是有这什么东西吗?所以才让他不仅过去,还摆了这么个造型?再继续下去,黎鸿都快成一个桶了,越看越觉得像是抱着个什么东西。
终于第一关,黎鸿过了九分之一,神魂旗首先补全他原有的神魂,剩余的神魂力是他距离下一波锤炼的时间。这段时间,他如果能炼化周围飘荡的神魂力,对他接下来的闯关会是助力。
安无忧一直在观察,哪怕有出入,也在尽力寻找线索,拼凑尽量完整的第一个关卡挑战。
他发现,关卡内是有休息时间的,并且会先将黎鸿重新塑形。
他发现,黎鸿并不是每次都往中心走,但每次都把自己打造成一个圆桶状。
他也察觉到,每次休整后,黎鸿凝聚飞散的神魂速度在降低,说明所承受的攻击威力增加了。
第七回休息过后,黎鸿改变硬抗的策略。安无忧猜黎鸿打算一次性闯过第一关,哪怕放弃磨练神魂的机会。
第九回开始,安无忧看到黎鸿神魂一分为三,分向三个不同方向,似乎目标明确,而这一回也是耗时最短的一次,从开始到结束,有些肢体都没有被割裂。
关内的黎鸿,三个神魂手中各抓一面神魂旗,一面修复神魂,一面化作神魂印记融入掌心,一面变成实体小旗图案的物件,不知是什么材质。
果然,三个要一起拿,他怀疑如果一个一个来,会被克扣闯关成功的奖励。
安无忧别的没看到,那个小旗物件看到了,人一出来就问:“这是什么?”
黎鸿朝上抛了抛:“进入神魂池的钥匙,我先走一步了。”
安无忧张了张口,看着消失的背影憋出两个字:“嘚瑟。”
但他也看得差不多了,虽说一开始弱于黎鸿,但他也通过观察收获经验,能在开始闯关前就分析利弊,安排好战术。
首先,第一关的情况补全,他在外面,不能看到关卡中所有的东西。黎鸿一轮轮挑战时的行为就说明了这点。而黎鸿最后一战一分为三,其中一个神魂手握奖励,他判断另外两个定然也获得了什么,这个概率极大。
其次,也是从黎鸿的行为上推断,再加上他出来后的神魂凝实度,第一关有助于神魂的磨练,仅靠一味修炼神魂,想要出去,所耗岁月完全无法估算,所以第一关是个很好的提升之地。
但是,失败会削弱神魂力量,而成功能获得奖励。这么大的神魂炼场,如果奖励是跟他们无法涉足的区域有关呢?