站在拐角的这边望去,一团团碳红色在昏暗的过道里徘徊。
把怪一个个拉到拐角的另一头是最稳妥的方式。
黎夜观察了几秒,守卫呈三角的组合,非常靠外的有两只,比较靠外的仅一只。
再往深处去……暗红色的光团缭得人眼花。
三只守卫都有特定的路线,如果非常靠外的两只根据一左一右代号为A和B,比较靠外的代号为C,大致循着A→B→C→A逆时针方向循环。
但每只守卫的移动速度各不相同,因此很可能出现B刚出发而A已到达B身后的位置。此时如果朝着B来发吹箫,极有可能因A、B距离太近而引起它们的同仇敌忾。
最好的目标当然是与A和B均保持了一段距离的C。
当然也有更加复杂的情况。例如,C、AB、黎夜,三者在同一条直线上,那么朝着C丢技能很可能触发A、B、C三者的“同仇敌忾”效果。
而黎夜等待的,恰是最后一种情况:AB、C和自己依次排列形成一条直线。
那是最完美的出手时机,但触发的概率又太低。一旦错失,只能另寻机会。
秦风的脚步声渐近,堪堪停在她的身后。
收回被脚步声分散的一丝注意力,继续观察ABC的相对位置。
ABC沿着既定的速度和路线移动着,在C即将到达她和AB之间的位置——
“生气了?”
头顶传来秦风的嗓音,微挑的尾音又令她有些许分神。
AB、C空间上的交叠只是一瞬,注意力极度集中之下会有“定格“瞬间的视觉效果。
但黎夜被人打了岔,只觉得那三团光一晃而过,快到完全来不及出手。
“我正在挑软柿子捏,麻烦你保持安静。”
身边一直存在人为干扰,若是一不小心发生了吸引群仇的悲剧,那可真不能怪她。
收到了黄牌警告,秦风倒也没再说什么,取出黎夜之前给他的双手弩。
黎夜深吸一口气,缓缓吐出,收拾情绪,继续全神贯注于不远处。
A的速度快于B,来到了C的初始位置。B在去往初始C位的路上,C来到了A与B初始位之间。
就是现在!
黎夜对着C使用了麻醉吹箫。银针掠去,一头扎入烈焰精英手臂上的盔甲。
烈焰精英的头上立刻冒出“-1“的数值,并受到几秒的麻痹效果。
“嗖——“一支箭矢从黎夜的身后破空而出,笔直射向无法动弹的烈焰精英,又造成6点伤害。
黎夜回过头,正好看到持着双手弩的秦风垂落手臂。
“站后面输出。“
秦风扫了她一眼。
余光里,烈焰精英已经全然苏醒,遵循仇恨的设定朝他们冲来。剩余两个精英仍无动于衷地按照既定的路线继续徘徊。
好的开端是成功的一半。黎夜退到秦风身后,形成坦克在前,远程在后的阵型。
站桩输出最为轻松。