回到茵德城,苏明将茜迪送到了警察局。
牵扯到一整个村子的人命,茵德警局的人不敢处理,交给了审判庭……
审判庭就是审判红名玩家的那个审判庭。这是一个神权与政权相互结合的机构。
交上去之后,他们立刻就带人去查了。
苏明还接到了带他们去勘察现场的任务,就又花了一点时间,带着他们在地牢里走了一趟。
收集好证据, 茜迪就被带走了。
苏明通过这一事件,一下就收获了5000点茵德城的声望,还有1点世界声望。
因德城里的各个特殊商店基本上都对苏明开放了。
处理完茜迪的事情,苏明才去驯兽师公会交了任务。
有了5000点声望之后,委托墙上,都多了好多“透明”的任务, 这些任务只有高声望玩家才能看见。
总之, 声望多多,好处多多。
也是因为这个原因, 有些玩家会选择长期在一个城市中活动,持续积累自己在某一城市的声望,对发展也有好处。
当然,也有很多玩家会像苏明这样,东跑跑,西跑跑,这样接触的nc多一点,也不一定比上边那种玩法得到的奖励少。
左卫门差不多独吃了茜递老爸,一只黄金boss的经验,再加上红色委托任务给的经验也很多,在交完任务之后,左卫门又升回了25级。
苏明的二转任务也完成了。
系统经过长久的冒险, 你领悟的驯兽师的一部分真谛,进阶为倾听者,精神属性成长+2, 领悟技能“聆听万物之音”、“强者之心”。
聆听万物之音
被动驯兽师能够聆听万物的声音。宠物数量+1, +20好感度获取,+100敏锐,50威胁值判定。
主动驯兽师为所有宠物增加50生命值上限,40移动速度,40攻击速度,40技能伤害,并使得宠物无视控制,持续10秒。消耗1000魔法值。冷却4小时。
二转之后,只给了一个决战技,学习它,需要花费2个技能点。
升级这个技能也要花费两个技能点,前边结余的技能点在这里就派上用场了,有些玩家前期就把技能点用光,只能花时间(半天1点的速度)去做回退技能点的任务,或者等到27级再学了。
驯兽师决战技的被动效果相比起其它职业来说很拉跨,增加的属性对战斗的帮助很少,全是功能型的属性。
20的好感获取——方便抓宠物的。
+100敏锐——防贼的,二转后的驯兽师基本不太可能被贼潜行近身。
论坛上也有人说,敏锐属性有时候能起材料探测器的作用, 偶尔路过高级但是不显眼的材料时,似乎会提醒你,类似于nc的感应魔力的能力。
50威胁值判定——驯兽师不容易被怪攻击了。
唯一能撑场面的, 就是宠物数量+1这条属性了。二转后的驯兽师,能够拥有三只宠物,在和别人单挑的时候,优势很大。
虽然被动效果拉跨,但是决战技很厉害,玩家都称呼驯兽师的二转技能为“疯狗模式”……
哪个职业遇到驯兽师开疯狗模式,基本上都要避一避,除非能直接秒了驯兽师本人,否则硬打是打不过的。
强者之心你的等级不会降低至25级以下。
强者之心是一个通用技能,每个玩家完成转职后,都会得到这个技能,方便大家k,不然别人有觉醒技,你没有,根本没法打。
“小黑、左卫门都是近战宠物,我应该去抓一只远程攻击的宠物过渡。”苏明玩了这么久游戏,也知道了一些驯兽师的技巧。
比如说抓宠。
别人并不像苏明一样,抓到一只宠物能从新手村用到二转甚至还能继续用下去……
绝大部分驯兽师会在升级的过程中不断换宠,并且抓的都是比自己等级高5、6级的宠物,这样抓过来的宠物初始等级高,经验也不用分配给宠物太多。