没有金光弥漫,但在罗南点下升级按钮的一刹那,游戏界面发生了飞速的变化,字体菜单瞬间消融,与此同时,他感觉自己似乎和整座墓场以一种诡异的方式联系在一起。
不知过了多久,当一切平息,眼前的游戏界面发生了翻天覆地的变化,就好像进行了一次系统升级,ui变得更加简洁美观,用意念操纵的反馈也更快。
“花了钱果然是不一样的。”感慨一句,他便迫不及待的检查起升级后的变化。
欢乐墓场:lv1
人物等级上限提升。
日常任务整合,简化,有一定概率在普通任务之上刷新出进阶难度的任务,完成该任务,会获得相应的特殊奖励,请注意,该日常任务具有时效性,规定时间内未接受,则默认为自动放弃。
接受进阶难度的日常任务后,如未完成将不会刷新新的同等难度的任务。
墓园开启净化功能:可以通过仪式、器物等手段净化埋藏在墓园中的恶灵,具体条件需自行查询,每一次净化,会根据提供的材料,人物的等级和墓场的等级收取不同额度的手续费。
“妈的,死要钱!”自动忽略这一条罗南继续向下看。
尸体评星功能开放:墓园会对埋葬在这里的每一具尸体进行评星定等,不同星级会有不同的加权分数,该分数影响墓园的经验积累,以及开启宝箱,刷取特殊任务及获得奖励时的概率。
“尸体评星?”罗南好奇的打开菜单,却发现里面只陈列出三具尸体。
约翰-博朗:一个负责的父亲,一个卑鄙的帮凶,他是个恶人,但也是个可怜人,尸体评价☆,普通人一个,没什么价值。
巴洛德-博朗:一个暴虐的凶徒,凶残的刽子手,代表了人性中的极恶,这种家伙应该被投入深渊,尸体评价★,算是勉强的干粮。
双生子的扭曲灵魂:她们是纯洁灵魂进化的怨灵,一生都在寻找爱,她们痛恨不负责任的父母,并将和她们蛊惑的其他双生子融为一体。尸体评价★★,有点特殊。
“之前埋葬的尸体没有被收录入。”家里的殡仪馆已经经营很多年了,山的另一边埋着许多尸体,但那是在罗南到来之前的事情。
这一点罗南可以理解,但让他没想到的是战斗力强悍,暴虐凶残的巴洛德的评价只有一星,而那件未知的玩具,竟然足足有两颗星,这意味着双生子绝不像描述中那样无害。
游戏系统判断她们的伤害不高,可对比巴洛德,罗南知道自己应该小心应对。
如果不是自己身体特殊,一个身强力壮的普通人在房间狭窄的环境里,赤手空拳对上巴洛德,毫无疑问,只有被爆锤的份。
幸运轮盘已开启,请收集相应素材。
解锁新场所轮回厨房,具体建造条件请自行查询。
幸运轮盘顾名思义应该类似于手游欢乐牧场中的抽奖系统,罗南点开轮盘,却被提示需要消耗一份浓烈的情绪。
浓烈的情绪是参加葬礼的宾客所产生的情绪波动,可以是欢乐、悲伤、缅怀、愤怒等情绪,游戏系统来者不拒,只要这种情绪足够强烈,便可以被捕捉吸收。
罗南也同时注意到,这种特殊的情绪竟然是墓场下一次升级所必须收集的素材。
欢乐墓场lv1→lv2
人物等级2。
轮回厨房等级1
浓烈的情绪10份。
晋升期间埋葬的尸体总星级达到5★
金钱20000。