属于联盟的人类,跟不知道从何而来,又在宇宙中生存了多久的虫族,从人类进入宇宙之前就开始打,一直打到了人类连机甲都造了出来。
根据nc迈伦的透露的消息,玩家们可以推测出,如今联盟中的人类,甚至有人进化出了精神方面的力量。
联盟的科学家们也说,这可能就是人类未来的进化方向。
而联盟中的人类之所以会进化出精神方面的力量,这又跟虫族的存在息息相关。
虫母本身并没有强大的攻击力与防御力,但它拥有高度开发的“脑域”与强大的精神力。很多人类都被虫母影响,变成了“虫人”。
根据联盟方面对虫人的研究发现,虫人不但身体外表发生了特化,出现了部分虫族特征,而且它们也被开发出了一定的精神力量,只是无法使用而已。
这一次游戏公测和版本更新,就给玩家们开放了新的种族虫人。
又因为虫族跟人类属于天然敌对关系,玩家们有理由怀疑,“阵营”系统的开放不过是顺带而已。
关于新种族“虫人”,系统也有一番说明:
新种族“虫人”,拥有大致的人类体型,但身体上会有一部分特化为虫族特征。
具体特化方向不可控。
大体可以分为攻击特化、防御特化、飞行特化等等。
特化之后的身体数据将会远远高于原本的人类身体,并且可以通过锻炼得到增强,也可能会出现“进化”的情况。
具体能够成长到何种地步,还是跟玩家自身的行为与意志有关。
看过“虫人”的玩家们对于新种族的能力都很心动。
而且受到人类基因,还有人类本身意志的影响,一般特化为虫人之后的玩家,颜值也会有一定的提升。
大概就像是数码宝贝里的仙女兽、花妖兽之类的存在。
虽然跟人类的外表存在一定差异,但是接受了这种设定,感觉好像还不错的样子
看到这一部分的说明,连很多女性玩家都开始心动了。
不过考虑到虫族和人类属于天然敌对种族,转化为新种族“虫人”的话,并不仅仅只有好处。
在立方体世界中没有关系,但是只要进入一号门世界,系统将会为虫人和人类,自动将对方标记为红名。
红名是可以攻击的对象,这一点所有玩家都知道。
在系统的管理区域比如说虫星上虫人和人类是可以和平共处的,但只要离开了系统的管理区域,不说人类玩家和虫人玩家是否会打起来,反正联盟那边的人类肯定会追着虫人玩家打。
所以系统给那些选择成为虫人,并且还想在“一号门世界”中浪的虫人玩家一个非常中肯的提议。
那就是
看见联盟军就跑吧。
一号门世界中的联盟军,对付虫族的专业的。
因为游戏官方目前制定的方向是,让玩家跟联盟方面的人类保持友好互助、共同发展的关系。所以系统不建议虫人玩家跟联盟方面的人类发生冲突,即使发生了冲突,系统也不会对虫人玩家提供帮助。
意即战斗辅助功能将会罢工。
并且接下来在进入其他世界时,虫人玩家的外形也可能会有一定的影响。
希望想要转换种族的玩家能够慎重考虑。
毕竟转换的机会只有一次,以后再想转回来就看官方给不给机会了。
玩家们看着一号门世界中这些对虫人的限制,确实犹豫起来。
不过再往下看,发现系统对人类玩家同样有不少限制。
放在最前面的一条就是:人类玩家在一号门世界中,只要离开了系统管理区域,将会被剥夺无限复活的能力。
死亡玩家将会被直接传送回立方体世界的初始之地中,且下次进入一号门世界,也只能在系统管理区域中活动。
“剥夺无限复活能力”,光这一条,对玩家们来说就是致命的。
虫人玩家们将不受这一条规则的限制。
跟这一条规则相比,其他限制倒也没什么了。
不过是除非购买系统处的耳机给联盟人类佩戴,不然系统不支持将玩家的语言,翻译给联盟人听懂的功能。
但是联盟通用语翻译给玩家的功能依旧保留等等。
在这么多的限制之下,还有一些玩法建议,以及“如何更好的融入联盟nc的方法推荐”等看起来奇奇怪怪的内容。
“没想到有一天我还会在这款游戏里看到这么贴心的提示。”
“我爱了,你呢”
作者有话要说:第一更
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