苏唯说的自然有道理,主办方此举姜陵也能理解,就是想给所有玩家晋级的机会。姜陵也看到了,经过了这么多次战场,加上积分获取的上限提高,积分榜排行的变化肯定是有的,但并不是很大,有一些玩家总是位列前茅,想必也有些玩家总是落在后面。
有点像现实世界的贫富差距,主办方想通过非常规的方式将这种差距打破。
但姜陵依旧觉得不妥,和苏唯说道:“实际上战场之中,玩家并不是完全能够决定胜负,至少我目前经历的这些战场基本都是如此,甚至个人战也是如此。因为我们所分配的势力,或者说战场内剧情相关的NPC,往往实力比我们强很多,我们要做的更主要是用最短的时间了解剧情,顺应局势,再配合所属势力行动,通过敏锐的观察和判断,以及有效的沟通,来谋取胜利。并不是说积分少的一定会输,也未必说积分多的一定会赢。”
上一局战场的赫莱蒙德实力在玩家之中已经是顶尖,但最后还不是输了比赛?
姜陵认为积分的高低并不能完全反应出玩家的强弱,更不会对其战场上能否取胜有着决定性影响,毕竟几乎没有哪个战场是单纯只有玩家之间的正面对战,哪怕你实力较弱,一样可以通过自己的谋划与对局面的判断来取得胜利。
所以苏唯刚刚说的“积分越多实力越强,实力越强积分越多”的滚雪球理论,虽说也是有一定道理的,但这个雪球效应在这个游戏里实际上并不是很明显。
姜陵也明白,虽说有些玩家的确是一两局时运不济,甚至是队友水平太差,连累自己输掉了比赛使自己积分落后,主办方想给这些人一个机会。但是,并不能说明积分落后的人都有资格得到这样的机会啊。
大部分人之所以落后,原因只有一个——因为他们菜。
他们实力不济不能强杀对方玩家,他们考虑不周不能顺应剧情发展,他们悟性不足修炼起来进步太慢...
很久之前的游戏比赛之中就有这个说法——“电子竞技,菜就是原罪。”
这些人就应该被淘汰啊,给他们翻盘的机会才是对排行在前面的玩家的不公平。
所以姜陵自然不理解主办方怎么可以突然在这个时候以这种“和稀泥”的规则来给玩家们“洗牌”呢?
苏唯心思聪慧,自然理解姜陵所想,她凝眸思索了一下,而后摇摇头说道:“谁知道呢,规则都摆在这了,我们应该是无法改变主办方的意愿了。想必积分榜前两百,甚至前三百的玩家都要接受这种不公平的挑战了。”
姜陵又摇头叹了口气,但如苏唯所说,以主办方一直以来的强势程度,想必“意见反馈”这种一般游戏都有的功能,他们是不会有的...
那怎么办?照办呗。
姜陵转而看到最后一条,道:“胜利者将获得额外奖励,还是神秘奖励,又在搞什么?”
苏唯说道:“我猜可能和下一次更新的内容有关。”
谈及与此姜陵倒是有些意外苏唯愿意和自己探讨这么多,还把她的猜测告诉了自己,看来这位冰山美女对自己多少还是有几分信任的。姜陵心头微热,摸着鼻子想了想说道:“也没准是现实世界会给点什么奖励。”
姜陵想起了江南特训,想起了史怡的魔鬼训练...他还念念不忘主办方什么时候能给张超市购物卡之类的正常奖励...
苏唯闻言也思索了一阵:“倒也有可能。”
姜陵自然明白苏唯一定也和自己一样,在现实生活中也得到了主办方一定的“支持”,只是不知道她的负责人是不是也那么冷酷。
苏唯还说道:“至于这个消极游戏会被强制中断比赛,倒是很好理解,只是有了前一条规则在,给了后面的人以希望,即使没有这一条说明,应该也不会有玩家自暴自弃吧。”
足以想象,有些玩家自认为积分落后的太多,即使比赛获胜也很难晋级,或者觉得本局胜利无望,便可能不安常理出牌,消极比赛,甚至出于“报复社会”的心理对自己队友下手都是有可能的。为了避免这种丧心病狂的玩家出现,干扰到正常对局,系统便有了这样的规定。
但既然已经有了为落后玩家提供优势的比赛规则,那么一般来讲他们也不会乱来了。
姜陵却是苦笑一声:“这不单单是给落后玩家反超的机会,简直是逼着落后的玩家拿出十二分的精力来打着一场啊。”
说完这话,姜陵却是脑子里突然灵光一闪,继而喃喃道:“卧槽,难不成...主办方要的就是这个效果?”
苏唯摸不着头脑问道:“什么效果?”
姜陵转头看向她,眼神复杂道:“也许这并不是逼着落后的玩家玩命...”
苏唯也眼前一亮,有几分难以置信地接道:“这是要筛选出....真正的强者啊...”