像是粮食,水源,医疗……还有铠甲与武器的打造。
精灵族当然也有自己的工匠,整体水平还算不错,但还算不上顶尖。
在游戏世界,种族的天赋设定是显而易见。
精灵是亲近自然的种族,矮人和兽人是擅长锻造的种族……既然已经写入了设定集里,便有它的存在意义。
就像精灵会因为身份特性而普遍会被动物所亲近那样,矮人和兽人也有他们对应的特殊天赋——出自这两族手中的东西,和外界用同种材料、同种等级的相比,物品属性都是按最低两倍来计算。
打个比方,如果人族打造的一级铠甲物防和魔防有30、耐久度有100,那兽人与矮人用同种材料打造的一级铠甲物防、魔防与耐久度便是60与200。
这个倍率是最低倍率,如果发挥的好,甚至可能会翻个三倍、四倍或者更高。
想想看,同一水平的战士穿着同样材质的装备,但偏偏一方能够更快的破另一方的防……那对胜负的天平的来说,几乎是颠覆性的影响。
在危机四伏的世界,没人不想要和这样的族群达成稳定的合作关系。
唯一的问题是,兽人族和矮人族互相敌对。
如果想要寻求合作、与其进行武器方面的交易,那二者往往就只能选择其一。
……毕竟矮人和兽人性格都很顽固,他们不接受盟友和自己的死敌有勾结,不管选择哪一方,另一方都会气愤的拒绝来往。
如果顾客想要更变合作对象,他们还会很小心眼的让你大骂对面的锻造技巧,只有骂的狠了,他们才会考虑接受你的跳槽。而要是敢在同一时间勾结两方……那就只有被双方一起拉入黑名单的结果。
维塔利想要招揽他们其中一族。
不是单纯的交易,而是希望他们某一方可以搬到西群森林,然后正式为他们效力。
为此,他暗中安排了五年。
……当然,提高精灵族的整体实力,这对维塔利来说似乎没什么太大好处。
毕竟他有着必须破坏母树的主线任务,如果让精灵族的实力提升太多,那他到时候安全逃离的难度就越高。
按照正常逻辑,降低,或者维持精灵王城的稳定、不造成太大变化,才是维塔利的最优选择。
但是——
「支线任务:提升精灵族影响力(70/100)
任务完成将获得:空间传送道具·巴罗拉的项链*1(使用次数:1)
说明:被封印于地下的血妖女王在神祇战争时期遗失的项链。
拥有珍贵的空间属性。
只要提前设定好两个坐标,便可以无视任何魔法禁制进行空间传送,但里面残余的力量只能够再使用一次。」
……精灵母树不仅自身完全免疫魔法,在它树干附近甚至还有多个大范围性的魔法禁制。
那是女神摩菲沉睡前设下的禁制,被禁止的都是些传送和移动类的魔法。
空间传送自然也在其中。
那原本是为了避免有心之人用魔法靠近母树……但现在也变成了对维塔利本人的限制。
如果没有禁制,已经适应魔法存在的他大可在破坏完树后自己传送走。
但事实是,禁制的确存在。
诚然,维塔利的魔法造诣很高,但耐不住这是他的创造者生命女神亲自设下的最高禁制。哪怕是已经在这二十年间摸透魔法原理的他,也不可能在短时间内就研究出破解神级禁制的办法。
所以在看到这个没有时限,显然并不是强制性的支线任务时,教科书式的脆皮法师就第一时间决定要完成它——尽管他的主线任务还没有什么动静,但有备无患总是一件好事。
他兢兢业业,花了13年将影响力指标拉高到68。
之后,指标增速便慢得人神共愤了起来。
7年,就增加了两点。
而这个增速还在不断的下降。
因此在了解到兽人族和矮人族之间越发紧张的局势后,维塔利立即打算搞一票大的。
兽人和矮人也是大族。
……在这个游戏世界,如果一个大族拉拢了另一个大族,拥有了一个顶级的专属铁匠团队,影响力必然会大幅度提升吧?
抱着这一目的,他打足精神的行动了起来。