在神洲大陆,仙炎城被称为围棋圣地,是众多围棋爱好者心驰神往的地方。
每逢棋王争霸赛举行期间,全城爆满,热闹非凡,前来观棋的人不仅可以观摩高手对决,还能参加预赛,测试自身棋力。
并且,对弈者在隔音阵法中可以全身心地投入到围棋对弈中,不受其他因素干扰,还能体验身在空中赛场的奇境。
所谓空中赛场,指的是一个悬浮于半空中的万人赛场,它是利用特殊的阵法神器,在仙炎城的正上空,临时制造的一个可容纳万人的透明平台,平台上可以行人,还有提供专门的棋盘棋子给参赛者对弈,且附带全方位死角的监控阵法。
棋王争霸赛为期十五天,总共分为八轮,按照时间顺序分别是预赛、棋士争夺赛、棋士赛、棋师争夺赛、棋将争夺赛、棋将赛、半决赛和被称为棋王挑战赛的决赛。
除了第八轮决赛为一天时间外,前面七轮比赛的时间都为两天。
比赛会根据参赛者的棋力,两两分配进行对局。
棋王争霸赛将所有棋手的棋力进行了分层,按照棋力高低分为:下层、中下层、中层、中上层和上层,共五层。
所谓两两分配,一般是在预赛前,先指定两千多名棋力最高的上层棋手,对弈棋力最低的下层棋手,这种两极对决是对棋力低的下层棋手的一种考验,受挫者可能从此放弃围棋,也可能越挫越勇,奋起直追,不断进步。
因为下层棋手的棋力低,在一定程度上并不清楚上层棋手的可怕,可谓是初生牛犊不怕虎,往往上层棋手还没展现出真正实力,下层棋手就认输了,而且输的不明所以,没法让上层棋手认真起来,对上层棋手来说,这非就是老叟戏顽童。
而棋力排在中层的棋手,需要面对中上层棋手的棋力压制或者中层棋手之间的竞争;中下层棋手则要面对中层棋手和中上层棋手的棋力碾压。
这就是神洲棋坛运用在棋王争霸赛上的有名的“折叠对弈”原则——先记录所有参赛者的棋力,然后按棋力由低到高的顺序,一字排列起来,画在一张长长的白纸上,再以中层棋手为中轴线,将纸张折叠起来,两两分配,进行折叠对弈,发现不合理的地方还要灵活地对局部进行修改,确保棋力最强的棋手能够进行接下来的比赛。
折叠对弈原则十分地适用于像棋王争霸赛这样的万人大赛,它有利于棋士到棋将的选拔,从而选出最强者,角逐棋王的宝座。
但折叠对弈原则并不是完美的,受棋力鉴定等方面的影响,它还存在着某些缺点,所以需要与时俱进,不断丰富自身,才能适应不断变化的未来。
这些规则,汐儿已经了解的很明白了。
从为期两天的预赛开始,第一天将会从一万多人中淘汰掉接近四分之三的参赛者。一天两局棋,上午一局棋淘汰半数参赛者后,比赛官方将会对剩下的棋手重新进行棋力分层,然后再根据折叠对弈原则进行两两分配。
一位参赛的棋手,每天要下两局棋,分上午一局和下午一局,然后第二天休息一整天,特殊情况除外,例如平局或者被淘汰。
被淘汰的棋手,只有留下来观战的份儿。
如果有棋手下出平局,那么第二天不能休息,为了分出胜负,要再下一局。再是平局的话,棋力达标的,可以不用继续与同一个人对弈,并直接参加下一局棋,当然这个再次平局的几率不大。
所谓棋力达标,就是指参加棋士争夺赛的棋手,必须要有明智或明智以上的棋力;参加棋师争夺赛的,棋力要在广博或者广博以上;参加棋将争夺赛的,棋力至少要在神助。
第一天,汐儿在第一场比赛上遇到了一个棋力仅在通凡的棋手,没下多久,一刻钟不到,对方就认输了。
本来想趁着胜利之余去看看应天棋这个棋神传人的,因为她还不知道应天棋长什么样子。但没走几步,就发现对弈的人太多,观战的人更多,想找应天棋,又不认识应天棋,这异于想要在大海里捞一条名叫小明的比目鱼,真是痴人说梦啊,要么直接放弃这个念头,要么就去找线索。