那只食欲旺盛者明显已经失去行动力,而且和之前攻击自己的西边的那只食欲旺盛者长得那么像。
吕昂以为自己是在营地西边,第一时间判断,是不是这个士兵在抢自己的怪。
接着,又想起了自己之前的伤势,已经被救回营地。
某种意义上就是自己已经脱离战斗,放弃单挑这只野外boss。
那么别人接手很正常吧。
可是对方是士兵,是npc,对方杀掉的收益远远没有吕昂这个拥有面板的人收益大。
所以,没有多想,吕昂直接选择了抢怪。
食欲旺盛者的脖子已经破防,这种情况下面对吕昂就是不设防的,吕昂上去的第一时间不是击杀食欲旺盛者,而是先踹士兵一脚,将竞争对手踢出局。
……
没有了两只食欲旺盛者,营地外的妖魔根本威胁不了这个全副武装的伤兵营地。
天黑之前,这些伤兵就开始向外推进,将视野内的妖魔清理一空。
吕昂也在过程中抢下了一些妖魔,砍掉脑袋换成了经验值。
……
而现在,吕昂看向了自己的面板。
姓名:吕昂
性别:男
模板:大剑(防御型)【半觉醒10】
阵营:人类
势力:组织
头衔:无
等级:10级
经验:123601000
体质:5
力量:5
敏捷:10
妖力:1000
感知:4
自由属性点:1
技能:无剑不眠(被动)1级,肌肉加速(主动)2级,肌肉再生(主动)1级,暴走(主动)1级
装备:大剑(吕昂),组织低级盔甲套装(亚洲)
……
经验值暴增了一大截。
多出了2个主动的技能。
肌肉再生(主动)1级:妖力解放60,快速再生被彻底摧毁的肌肉组织,消耗大量妖力。(注:此技能有较低的觉醒可能性。)
暴走(主动)1级:在受伤状态下才能使用,进入暴走状态下,彻底失去理智,疯狂攻击对自己造成伤害的目标及类似目标,消耗超大量妖力,持续时间根据伤势而定,伤得越重,持续时间越长,暴走战斗力越高,觉醒几率越大。(注:此技能有极高的觉醒可能性。)
而之前的技能“肌肉加速”,居然自动变成了2级。
也就是说,技能在某种情况下,即使不使用经验值升级,也能依靠“使用的熟练程度”,来自行提升?
技能的效果有所提升,但不算大,整体而言提升了20左右的效果。
吕昂相信,大部分技能可能升级都是这个幅度的提升……吧?
经验值已经超出上限。
而在这款游戏里,是允许这样的。
到达10级以后,经验值到达上限不会直接升级,而是作为一种无线容量的存储器,存储着经验值。
而对于吕昂而言,经验值还能作为奖励,发布任务给玩家。