飞羽</p>
生命值:100</p>
法力值:50</p>
混沌能量:100</p>
智力:60</p>
自由属性点:2</p>
职业:虚隐者(古之隐者,匿于山林间而教化万民,得万民之心,获天地造化。而虚隐者,有隐者之能,而操控天下大势)</p>
天赋:</p>
追本溯源:你拥有以下锁定效果:</p>
1、你获得的经验值无法用于人物等级提升。</p>
2、你击败其他角色时,有一定概率获得其技能置入你的技能库。</p>
3、你可以使用经验值对自身技能库的技能进行组合,分解,变换。</p>
4、你无法接受其余任何角色发布的任务。</p>
5、你可以定义任务。(定义任务的奖励与处罚要符合任务难度等参数)</p>
6、你仅能通过完成自己定义的升级任务提升等级。(需符合升级难度标准)</p>
技能:</p>
言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。</p>
洞察:(主动技,消耗10点法力值,冷却时间30秒),可以探查不超过自身10级单位的信息。(自身麾下势力角色不受限制,未开启属性无法查看)</p>
技能库:无。</p>
徐子羽看看自身面板,有种说不出来的感觉。</p>
开始感觉这职业有点坑,目前没啥杀伤力,也算脆皮一只,没有砍砍砍的爽感。仔细想想又觉得这操作性非常大,玩法多样。</p>
接任务得奖励砍怪,都是这一套,玩多了也无聊。虽然说干啥都逃脱不了打怪升级的命运,好歹也不会那么审美疲劳啊。</p>
读书人的事,怎么能像一介武夫一样就知道砍。</p>
叫人家去砍才对嘛。</p>
至于追本溯源的负面效果,那算啥,这样才有意思,才有挑战。</p>
……</p>
叮,恭喜您获得游戏中第一个隐藏职业,获得奖励,自由属性点3点。</p>
叮,请定义您的主线任务,并设置奖励与惩罚级别。</p>
叮,系统检测,您的主线任务为fuhan,请置入内容。</p>
咦,这系统还有点智能啊。不过这主线任务fuhan……</p>
哦哦哦,对,覆汉和扶汉的拼音是一样的,写给外国人看绝对爽歪歪。</p>
这任务任重道远,不过我有信心。</p>
主线任务:覆汉</p>
任务描述:天下大势,分久必合合久必分,大汉王朝气数已尽,争取早点改朝换代,给人民一个美丽新时代吧。</p>
任务时限:10年。(游戏间10年,非现实时间)</p>
定义一下奖惩机制,咦,这任务奖励不能自选啊,不过惩罚可以,奖励根据惩罚生成。那惩罚定狠一点。奖励绝对爽歪歪。</p>
失败惩罚:失去所有等级。全属性-90%,失去所有金钱,全身装备销毁。</p>
定义好惩罚后,任务奖励也出现了,让徐子羽的眼睛都看红了。</p>
任务奖励:等级+20。全属性+50%。获得随机2件神器。获得称号“倾覆天下”。(倾覆天下:生命+10000,造成伤害+200%,受到伤害-80%。对忠于汉室的角色造成伤害+1000%,秒杀所有等级低于自身忠于汉室角色)</p>
毕竟惩罚定那么凶,基本废了一个号一样,那么奖励肯定是杠杠滴。</p>
徐子羽很满意!</p>
消灭汉室,新开江山,敢教日月换新天,指日可待!</p>
这等级,这属性,这神器,这称号。</p>
我要定了!</p>
而现在,还是好好的从新手开始。</p>
千里之行始于足下!</p>
想到这里,徐子羽稍稍考虑了下,自定义了个任务。</p>
任务:初试身手</p>
任务描述:新手上路,总要做点尝试,试试自身的技能总是没有错处的。</p>
任务奖励:等级+1。</p>
失败惩罚:无。</p>
任务设置完毕后,徐子羽提交给系统判定。</p>
叮,任务判定中,判定成功。</p>
徐子羽很满意,使用了“言出法随”:“给我个符合当前的神技吧。”</p>
叮,“言出法随”发动,事件判定中。判定成功。</p>
您获得技能:真实的伪装。</p>
真实的伪装:特殊技,你可以定义符合你当前身份等级的一个NPC角色与一个BOSS角色;你可以将身份切换为你所定义的NPC或BOSS。</p>
这技能,拿来搞事的话很好啊。不过我是文明人,当然不会那么做,看起来还蛮鸡肋的。算了,先放着就是了。继续写任务刷。</p>
想了想,徐子羽试了下底线,发觉之前写的任务奖励上限还是蛮高的。马上又发布了个。</p>
任务:再试身手</p>
任务描述:新手上路,总要做点尝试,试试自身的技能总是没有错处的。</p>
任务奖励:等级+10,获得一套新手装备,获得1000钱。</p>
失败惩罚:无。</p>
叮,“言出法随”发动,事件判定中。判定失败。</p>
叮,你遭受负面事件,天谴,生命上限-20%。</p>
叮,你遭受负面事件,好白菜被猪拱了。</p>
徐子羽感觉到那一抹深深的忧伤,这惩罚有点狠啊。一失败,生命上限减了20%,现在等级低还好,如果高起来的话,那叫一个伤。</p>