想法有了,晏雪洲干完饭,
《山海》要进山下海,在外景方面,
相似,所
以
,画风上得有所改变。
再来一个是玩法,《
,也?能随意捕猎动物,但赶海
捡海货的玩法会有,即便?够细致,但从玩法上来讲,
,两款还都是休闲游戏。
那么?何让玩家清
?同的游戏?
就要看游戏的核??了。
《旅程》的核??是让玩家们出去走走,浏览好风光,而《山海》的核??是依山而居,以海为家。
晏雪洲在空??的空间内转了两圈,然后用颜色涂抹出一个简易房屋的模样,再然后,又在房屋另一边,涂抹上面积?同的几个建筑。
种田跟什么适配度最??经营+基建。
游戏故事主线:又是一个社畜主角,因为工作实在卷?动,创业也把自己给创飞了,于是回到了老家,住在了简陋木屋里,还继承一个小破摊子。
因为没工作也没存款,主角的起始资金肯定非常有限,比《旅程》的主角还穷,包里只有一百块,甚至还可能是负债——负债开局可设为困难模式。那么?何生活,?何生活得好,就成了主要问题。
靠山吃山,靠海吃海。在厌倦了繁忙工作同时也没有别的赚法途径后,主角开始赶山赶海的种田生活。
初期,主角进山挖野菜,赶海捡螃蟹蛤蜊,只是为了饱腹,?让自己??饿死。
但很快,随着经验的增加,主角每天能找到的东西慢慢变多,他自己一个??吃?完,但新鲜的东西又?易保存,所以家里祖传的小摊子,就可以收拾收拾开张了。
简单的烤蘑菇,烤鱼,??灼虾,可以出售给?往的游客行??,赚取微薄利润。
这些钱又用来干嘛呢?@无限好文,尽在晋江文学城
可以修缮木屋、购买新的家具、升级摊位、购买调料品以及承包养殖种植海田/农田。
居住房屋升级:
初始简陋木屋——精致木屋/清雅竹屋——二层楼房——精致小洋房——田园风小别墅——带花园大别墅——假山流水古风庄园/贵族城堡。
升级方向大致就是这样,而具体的建筑风格,后面做起来还可以多样一些。什么现代简约,星际科幻,梦幻童话啊,全都可以有。
家具也是类似的,从普通桌椅到?奢精品,样式和种类也得多,而除家具外,还有房屋内的装修装饰,比?墙壁壁纸、地板花纹、天花板、门窗卫浴,挂画、灯具、窗帘、绿植等等,通通可以??换,由玩家在商店里选购搭配。
为了玩家??方便打造??仪的房间,墙壁与房屋内的格局,也能??改。
当然了,会有玩家喜欢这些搭配,一??打造自己喜欢的房间与装修风格,但也有玩家选择困难症,或者自己搭配出来没有美感,这时候就得为玩家设计贴??的套装或风格参考了。
就比?清雅竹屋,配套家具也是竹制品,家??装饰为古文字画,熏香香炉和一些少花纹的??瓷花瓶。温馨田园风,门前一侧就是遮阳葡萄藤架,阳台挂着绿植,屋内或屋外摆着柔软沙?或吊篮沙?,休闲惬意的轻松氛围这?就来了?@无限好文,尽在晋江文学城
而这些,都是需要赚取金币才能买的。
主角住房这边玩法差?多就是这样,接下来就是经营玩法。
小破摊子升级,光靠钱,那还?行。
这是做的小吃摊,要做大做强,得积攒??气与主角烹饪菜品的熟练度。
从小吃摊到大餐厅,大酒楼,硬件设备是得要钱来解锁的,而软件,就要看上面提到的??气与菜品熟练度。
?何设计呢?晏雪洲思考片刻后,做了基础设定。
【小吃摊:】