明烈被困于屋内无法脱?,而晏
C玩着游戏。
,正如明烈猜测的那样,有两条线。
一条??是表面的上
游戏,还有一条??是关
于大人们的暗线。
那?,两条线都不难找,玩
家的死亡率也不高,但是吧,
啊。
副本通关??限是三天,只要玩家能撑过三天,在第四天的白
了。
而这三天,有三晚,每一晚难度都会有所增加。
晏雪洲随机??的这个孩子角色,和其他几个孩子,每一晚都会被吴小五喊去河边的小树林里玩游戏,是不同的小孩游戏,游戏很普通,??像他正在玩的皮球。
抛皮球的玩法也特别普通,??是几个小孩你抛给我我抛给你,谁没接好??算谁输,输的那个会接受一点小惩罚,比如左手绕后颈扯自??的耳朵,再单脚跳?下,又或者被同伴用橡皮筋弹两下。
然而当这游戏与惩罚环节都增添了恐怖色彩后,那味道??完全不一样了:
同伴抛过来的皮球,有可能即将在玩家接住??,变成一颗惨白的脑袋,在玩家没接住球后,开始扯耳朵的小惩罚,会有满怀恶意的阴冷笑声在玩家耳边响起等等。
这头一晚的游戏,晏雪洲也是玩过一回了,但因为随机??的惩罚不同,体验也有所不同。当同伴手里普通的橡皮筋,突然变成了长长的猩红的舌头,舔过额头,晏雪洲瞬间起了浑?的鸡皮疙瘩,差点??要丢脸地叫出来了。
好在,又玩过一轮之后,他听见了队友频道明烈的声音,这才想起自??还有队友,恐惧值也慢慢降了下来。
明烈在问晏雪洲:“解锁天赋是?么?”
这是明烈在跟床铺那个鬼东西面对面,使用了商城的理智值道具后,自动解锁的。
晏雪洲听见他的疑问,一边跟NPC继续玩,一边分出分心来回答:“这是玩家在成功躲过一次死亡之后会解锁的,主要有两大类型,攻击型与辅助型。你解锁的是哪一?啊?”
明烈:“勾锁。技能描述是可以控制住灵体30s。这是辅助类的?”
“咦?”晏雪洲的心??基本被明烈的这个技能勾走了,他?,“这不是辅助类,是攻击类的。攻击型天赋又分为控制类、直接攻击类和玩毒的。这个勾锁是控制类,但是它是可以升级的,升??二级它??不止能控鬼,还能控NPC控玩家,??间虽然都只是30s,但30s能做太多事了。”
“还有,等它再升级,??间??会增加10s,高级形态,勾锁会有其它能?,比如附毒啊,比如麻痹啊,又或者带上倒刺,直接造成伤害。攻击型的天赋解锁的概率我都调得比较低,控制类又是其中最低的,能解锁??这个运?真的不错诶。”
接着他又给明烈讲起,这款游戏的辅助型天赋又都是哪些。
辅助型——预知类、魅惑类、视?听?加强类以及治疗类。
预知类玩家当然不会真的感觉???么,而是通过某?道具来?行“感应”,比如骰子、塔罗牌、水晶球这些,在?行预知??,玩家给出一个疑问。
比如在玩家逃跑??,前面出现了两条路,这??预知类玩家??可以使用自??的天赋?行提问。
提问的方式需要注意,不能问“是走左安全还是走右安全”,而要问“走左安全吗”,骰子掷出高分,那代表“是”,反之“不是”,中间值代表“不能确定”或“好坏参半”。
简而言之,预知类玩家提问的问题能得??回答的,只有“是与不是”。
这样设置,系统会简单一些,同??玩家也?容易理解使用,还有一定程度??是,避免玩家玩游戏一键通关。
万一预知技能升??满级,玩家问,怎么杀死BOSS,系统直接??给出方案,那还玩个?么?
再来是魅惑类。魅惑类也属于控制类型,但与攻击型控制类不同的是,魅惑无法对怪物造成任何伤害,它仅是能控BOSS。但是,也要看玩家如何使用,在魅惑BOSS的同??,玩家下达一些指令,BOSS是有概率乖乖听话去做的。
这一点目前晏雪洲还未完善,但想法是这样的。
后两个视?听?加强和治疗这些,技能相对来?,好像??比较普通了。但是升级上来,仍然和其他的游戏很不一样。
视?听?加强升??高级,玩家可以通过使用技能来判断出眼前或听见的,究竟是正常的NPC和队友,还是鬼怪。??比如被附?的NPC或队友,有视?天赋的玩家用看的,??能判断出来,听?天赋的听被附?的人?话,??能听出不属于人类的声音来。
这类辅助天赋的作用,绝不是可有可无的。
而治疗类???逆天了,不仅可以治疗受伤队友,升??最高等
级,还有一定概率直接净化鬼怪怨?,超度鬼怪——这项对副本最终BOSS无效。
辅助型的天赋目前晏雪洲暂??列了这几个,后面肯定是还要加的。相比之下,攻击型的天赋制作起来其实还简单一些。
聊??这里,晏雪洲眼前的场景转变,他从漆黑的树林回??了“家”里,被明亮的灯光照着,他这才反应过来,原来和小鬼的游戏已经结束了。
第一晚小鬼和暗线的BOSS其实都不会杀人,除非玩家自??作死,只是会有很多吓人的场面。
晏雪洲回过??来,看向坐在沙?上的男人。
“勾锁”这个天赋已经有描述了,以明烈的经验来讲,??算不怎么玩游戏,应该也很容易理解,原本没必要再问他一次。
晏雪洲很快记起先前被小鬼吓??自???的话,好像,没切频道来着。
他想捂脸了,该不会好邻居看他被吓着了,故意抛话吸引他注意?吧?
这个低级本的??间流速是有点快的,晏雪洲回来之后,家里没再出现?么异象,很快天??亮了。
天亮之后,??是玩家们搜集线索的??间了,遇上危险的概率很低,线索是怎么埋的,作为策划本人晏雪洲当然是最清楚的,但他又不是真的冲着赶紧通关去的,于是只找了一两个线索??停了,等着第二晚的??来。
第二晚的凶险程度直线上升,仍然是大小被分开,晏雪洲继续被小鬼拉去玩游戏,但今晚??不再是抛皮球了,而是别的小游戏,这个小游戏里死亡率20%,不高,但中招的玩家会当着队友的面死掉,恐怖值和惊吓度很高。
现在体验的??晏雪洲和明烈两个,其他小孩子角色都是AI,AI角色死亡是不会惊慌乱叫的,但一声不吭也特别诡异,想想看,晏雪洲现在跟一群没反应的AI小孩子坐在一起玩鬼游戏,其中一个AI小孩子挂了,死的没声,坐着的也全都没声,一片静默,??晏雪洲一个活人在那里——
那氛围可真的是,不怕都难啊!
??了第三晚,死亡率会提高??50%,而小鬼的第三晚游戏,??是之前剧情里提??的躲猫猫了。
这个最终游戏,鬼当鬼,其他玩家来躲,玩家们不能藏在一起,否则很快会被鬼?现捉住,只能自??一个人去藏,但又不能一直不被找??,如果一直没被找??,那??会永远迷失在小树林,等于GG了。
这个游戏必死的是鬼找??的第一个和不被找的最后一个,中间的玩家也会遇??各?情况,但可以用道具解决。
而从第二晚起,大人角色的玩家可以出家门活动了,大人们出门当然是去找失踪的孩子们的,因而是从村子朝水边小树林走。
而这一路上,他们也会遇上各?危险,等通过阻碍??了水边,大人玩家并不会见??小孩玩家,而是自??也会变成小孩模样。
他们与小孩孩子处于同一地点,却是不同的??空。等??了第三晚,大人玩家也会在另一个??空与最终BOSS玩一次躲猫猫,死亡率在60%-80%,要比小孩那边高,但同??解开最终真相的也是会是大人玩家,获得的积分也会?高。
三天都体验完成,明烈也通过收集??的各?线索还原了当年的真相,通关副本。
二人便都被传送??了“主??空间”。
晏雪洲来??亮堂又宽敞的大厅,长长地舒了口?,总算是结束了。@无限好文,尽在晋江文学城
他把主??空间的各?设置都检查了一遍之后,便和明烈下了游戏。
完整体验了一回,晏雪洲对这个副本的不足之处也都了解了,跟明烈道过谢,他便做了一顿丰盛的午餐,邀请对方一起。
明烈没有推辞,??连晏雪洲接下来两天的试玩邀请都应了下来。
一次试玩是不够的,而且他这个游戏的设定,玩家是可以随机??鬼怪?上的,这?角色的他也得试验一番,看还有没有哪里不对劲,好尽快调整。
几次之后,晏雪洲对这第一个本彻底免疫了,出现?么情况,他都不再害怕。
虽然,明烈每晚都能看见对面三楼卧室的灯一直都亮着。
明烈假期不长,陪着晏雪洲玩了两天,第三天??又忙碌了起来,而晏雪洲也把第一个完善得差不多了,同样也结束了假期,回??了公司。
《闪耀之星》的下一期活动内容,晏雪洲已经看过了,罗逸他们做得不错,提了几点修改之后,活动??继续交给他们来设计。