第55章 开挂!一定是开挂!(2 / 2)

“还是我来说吧。”周玮琪主动托起大家的期待,回答道:“驭械术士的召唤物其实也是有血量的,只是因为不能选取为目标,一般不吃伤害,所以是‘敌’的。”

“但刚刚的普通攻击应该打不打才对啊。”员外还是挣脱开了吴文昂,表达了自己的不服。

周玮琪胸有成竹,他问贾赞美:“刚刚你在看‘巡音蝙蝠’相关的技能是吧。”

贾赞美很快会意,直接将手机画面递了过去:“喏,就是这个‘巡音蝙蝠——回收’。”

“巡音蝙蝠——回收”也是驭械术士该系列的一个技能。这个技能是一个被动,其效果是,1、巡音蝙蝠获得嘲讽周围敌人的能力;2、驭械术士和他的队友可以攻击巡音蝙蝠,让巡音蝙蝠回收,产生伤害的同时禁锢住周围的敌人;3、每次触发回收都会减少其它巡音蝙蝠技能的冷却时间,并增加技能携带者的技力。

周玮琪说:“召唤物有自己的血量是这个游戏较为基础的逻辑,从这个技能可以看到,巡音蝙蝠本身是可以破坏的。”

魏枫顿悟了:“原来驭械术士的技能不是特效啊?”

贾赞美回答魏枫说:“,你说的不是太准确,但我明白你的意思。”

“但他也不和寒晴酱大魔王一边啊,怎么点的巡音蝙蝠。”夏琰君表达了自己的疑惑,可是在她话音刚落,她就想到了问题的答案——“她不会点了这个技能吧——啊,真点了这个技能。”

“巡音蝙蝠——回收”这个技能最初登场在《异世三奏:神舟的故事剧情模式里,其在故事剧情模式里的作用,是在一段需要潜入的剧情里,让蝙蝠去吸引一种会飞的飞蛾怪物。由于飞蛾怪物本身只是工具怪,伤害什么的都不高,再之巡音蝙蝠的血量也不会显示出来,故而玩家都理所当然地认为这个召唤物就是“敌”的。

即便是在PVP里,寒晴酱大魔王点了技能“巡音蝙蝠——回收”,她也看不到自己这些蝙蝠的血量,不仅是她,对手也一样。不少游戏玩家都是通过这个“看不到血量条”和“不可选取”就此认为它是一个敌单位,现实则完全不是这样子。

可能在街上,花费大功夫找到十个《异世三奏:神舟的游戏玩家,问他们驭械术士的召唤物能不能被攻击,他们十个能有十一个回答你——不能。

这是大多数玩家对这个游戏基本职业技能设定的常识判断,在pvp里,他们自然也注意过驭械术士的召唤物没有血量条,故而就此作出“驭械术士的技能是‘技能释放特效’,攻击对应召唤物没有用处”的判断。再之,一些攻略教学视频也会用AI配音向玩家介绍“驭械术士,其特点是召唤物是敌的……”

但这些常识判断套在简谬上是不奏效的。

简谬可是一个几乎玩遍了所有职业的玩家,驭械术士也是一个老职业了,相关技能组简谬自然也是知晓,更何况——简谬可不是大众玩家啊!

就算简谬没有看到过攻略视频,他一听到所谓的教学视频开局说“驭械术士,其特点是召唤物是敌的……”就能够发现其中的问题。

对简谬来说,于PVE,他是这个游戏的早期开荒者,是当之愧的“游戏大佬”;在PVP上,他是新手,所以他对PVP的游戏机制相比大世界冒险作出何种更改感到好奇,愿意尝试。

一开始,我不是蠢潶举枪就射或许只是出于游戏玩家的本能,但是在看到巡音蝙蝠没有血量之后,大多数玩家都会选择放弃,赶紧调整战术免得被消耗——简谬和这些玩家的差距就在这里。正因为身为见证者的他在这片异世下了功夫刻苦钻研,所以他内心便能比坚定自己的尝试一定会成功,胜利的女神才会如此青睐他。