会议室内,费格调用出了地图,然后皱着眉头。
随着游戏内机械化程度的提升,种植业已经不需要大量的玩家去参与,完全可以交给本地的土著。
部分生活玩家,也开始参与到了备战当中,随着费格给出的奖励任务而流动着。
和恶魔比起来,费格最大的优势就是人口众多。
除了玩家之外,他还有本地的土著,随着游戏在全球范围内的火热,这款游戏现在已经有超过三亿人在玩,而且在线人数居高不下,每天都会有至少两亿五千万人以上的活跃程度,是史无前例的一款游戏。
即使是社交软件,也不能保证每天的同时段活跃度能一直稳定保持在过亿的程度,哪怕现在微博点赞超过百万不会再卡顿,程序员不用再加班……
费格再一次审视了一下地图,寻找下一个需要玩家探索的点。
他不觉得玩家们的手伸的长,需要做的事情多,更不会觉得他们每天过的生活过于杂乱,也不愿意规划玩家们的发展方向。
他只需要一部分人愿意跟随他的引导就可以了。
这虽然是一款游戏,但是也是在备战中的真实世界。
能否在最后胜利,哪怕不战胜魔王,能和魔王平分秋色也行,而这要看玩家们是否有这个能力,女神是否有这个运气。
这个世界里,你在发展,恶魔也在发展。
女神要关心西格利亚遗留下来的信息,费格要扶持北大陆和极地大陆大规模种植提高神力,各路玩家们也都在发展着自己,无论是现实还是游戏。
地狱世界,澳新大陆,随时还会开启战争。
费格必须每天都检查一下地图上的情况,看看自己还有没有什么需要的,是否需要再来个N年计划之类的。
尤其是在赛克斯塔掌控了地狱第三层,同时每天都会去第一层寻找那些怨灵之后。费格的紧迫感越来越高,不要以为魔兽的数量少是一件好事,他们数量少了,魔气如果没有减少,还是会成就更多的恶魔。
更不要说有些更可怕的家伙,也会随着地狱的变化冒出头。
从光辉的世界死亡的那些灵魂,有一部分可以在地狱重新获得一部分意识,甚至不需要灵魂,只是恶念就够了,地狱里有的是让恶念生根发芽的地方。
那些怨灵被恶魔们带走,逐步吸收魔气,有一部分会成为魔界特有的生物,像是发电兽,就是地狱世界特有的生物。
经过培育之后,这些生物的怨气甚至还要远远超过那些地狱生物的后代,当然也不是说只有地狱第一层会有,只是那里更容易滋生出恶灵来,所以很多恶魔都会派遣树下去地狱第一层拉壮丁。
像是塔拉就是这么来的,他被死神赐下了诅咒,转生到了地狱,成为了一个强大的恶灵。
让费格没想到的是,地狱第一层现在也会这么热闹,整个魔兽世界的人口数量似乎开始稀缺,所以前往地狱第一层,收割恶灵的恶魔也开始增多。
赛克斯塔已经不能每天收割足够多的恶灵了,今天他又只带回来三百多只恶灵,完全没有达到他想要的数据。