因为此时的物防很高,云枭寒挨了这一炮后损失的血量并不多,只掉了16000多点血,哪怕是原始血量也不到1/5,更不要说此时云枭寒的血量还因为【孤胆勇士】BUFF而增加了近94000点,足足有18万多血。
这意味着云枭寒即便不激活【防御姿态】也是完全可以扛住一炮的,【防御姿态】增加的50%双防是以云枭寒的原始双防作为基准的,并不是以【孤胆勇士】BUFF加成后的双防作为基准,算的是加法,而不是乘法,没【防御姿态】也不过是损失2万多血罢了。
不过火炮虽然是远程攻击,盾牌格挡却只减免32.5%的伤害,而不是正常的65%,少了一半。
但让云枭寒有点没想到的是炮弹对盾牌耐久的消耗,只挨了这一下,【闪舞之巨人盾】就少了近1/5耐久度,而【闪舞之巨人盾】作为接近传奇品质的盾牌,耐久度是非常高的,换成一块完美级盾牌,估计顶多挨两炮就不能用了。
还好【闪舞之巨人盾】可以自我修复,不然这修理费就不少钱。
用盾牌直接把炮弹挡开的场面还是很震撼的,只可惜周围没有其他玩家,云枭寒的这个“猛男”行为无人喝彩。
从这一点上也可以看出《抉择》中的魔晶炮虽然射速BUG,但也有它的局限性,最起码现实中不会有人能直接挡开炮弹。
接下来云枭寒又挡开了另一发在地上弹跳的炮弹,因为动能已经损失了一些,云枭寒所受到的伤害只有一万出头,低了不少,盾牌的耐久损失也降低了一些。
挡完两发炮弹,这轮炮击就过去了,云枭寒立即转身重新追杀敌人,而此时大部分的商盟部队也跑出了舰炮射程,纳尔逊的舰队无法提供炮火支援了。
不过现在也不再需要炮火支援了,总共四轮炮击,商盟部队至少损失2500人。而且云枭寒所部也抓住商盟部队转向机会进行着远程攻击,只是NPC士兵的射程没魔晶炮那么远的,敌人在十数秒后就跑出了射程,并没有能打上太多轮次,但因为精度较高,最起码也造成千人以上的伤亡,再加上云枭寒的爆发,商盟部队的总伤亡超过了4000人。
这支商盟部队只是一个杂牌军,现实中部队损失超过三成就要崩溃,游戏里虽然没这么容易崩,但情况只是好一些罢了,这支杂牌军本来士气就不高,更何况炮击对士气还有重挫效果,此时士气已经接近崩溃。
尽管商盟部队的NPC指挥官试图重整队伍发起反击,但云枭寒就像个搅屎棍一样嵌在队伍中,哪怕真正击杀的NPC数量并不是很多,但不解决掉他就别想重整队伍。所以商盟部队开始集火云枭寒,试图尽快将其击杀。
但云枭寒此时的双防提升了405%,血量又高,还有回血技能在手,想速杀他简直是做梦。