【闪电球】的冷却时间很短,仅有0.9秒,但终归是需要等待,但这时候【空间法弹】一般已经冷却完毕,可以再放一波【空间法弹】作为衔接。
从第三根雷矛投完,到【雷霆之牢】的持续时间结束,云枭寒大概还能再用两到三次【闪电球】和一次雷击术,然后要么魔兽已经冲到他身前,要么继续追击气元素。
冲到身前就没什么好说的了,直接干就行,云枭寒本来就是近战为主,也不怕魔兽近身。
继续追击气元素则对他更加有利,云枭寒可以用强制挑衅和失控挑衅效果的技能强迫魔兽回头来追自己,等挑衅效果结束再继续去追气元素,让魔兽在他和气元素之间疲于奔命。
不过这种让魔兽白挨打,却无法还手的好事不会持续太久,强制挑衅技能交完就没办法继续拉扯了,到时为了避免气元素被追死,云枭寒仍然需要主动上前与魔兽缠斗。
采用这种打法套路让云枭寒在与魔兽的对抗中极具优势,之前该套路还有弱点,面对有空间位移的魔兽时很容易被近身,但在学了【空间法弹】后这个弱点就不复存在了,甚至反而成了他的强点。
再加上【空间法弹】所能提供的伤害也颇为可观,技能冷却时间也只有5.4秒,作用就更大了。
也正因为如此,云枭寒在魔兽空间中的效率提升相当明显。
这个效率提升不仅仅体现在战斗中,战后因为自身受损较小,也不需要太多时间来进行恢复,另外在寻怪时也变的容易了。
之前大部分的苦痛级首领魔兽他都打不了,因为合适他打的苦痛级首领魔兽过少,有时候实在找不到便只能用挑战级首领魔兽和苦痛级魔兽作为替代,现在能打的苦痛级首领魔兽多了,就不像之前那样挑肥拣瘦了,大多数情况下都能找到合适的苦痛级首领魔兽打。
他原来一小时魔兽空间大概能打4只苦痛级魔兽,5只挑战级首领魔兽,3只苦痛级首领魔兽。
现在还是一小时,却打了7只苦痛级首领魔兽,2只挑战级首领魔兽。
虽然击杀的魔兽总数变少了,但所获的掉落的质量和经验都有所提高。
他今天刷完1小时魔兽空间获得2.4%的当级经验,比60级时不仅没有减少,反而有略微增加。
掉落总数则从10个减少到4个? 但之前10个掉落里有7个都是紫装,而现在6个里却只有一个是紫装,其它五个是四件黄装加一个技能。
四件黄装中有三件都是重甲? 其中还有一件是较为少见的头盔? 加里波第也算鸟枪换炮了? 身上除盾牌外的五件防装已经全部换成60级黄装了。
剩下一件黄装则是一枚戒指。
60级黄色戒指,+85智力,+85精神? +85体质? +5%智力(不包括装备属性)。