谷“现在是武藤游戏这边麻烦了!”解说道,“两大幻神任意一体攻击通过,都将足以完成斩杀!”
【游戏,LP3000】
“那么打开盖卡,陷阱卡‘攻击的无敌化’!”游戏道,“这张卡只能在战斗阶段发动。可以选择保护自己场上一只怪兽这回合内不能被任意形式破坏;或者可以让我在这回合受到的战斗伤害全部变成0。
我选择让战斗伤害全部变成0!”
透明的陷阱屏障张开,替他抵挡住了超电导波的轰炸。
这样一来幻神的攻击也就被暂缓。虽然幻神不受陷阱效果影响,但这种陷阱是对战斗伤害型的效果而不是对怪兽效果,所以是有效的。
但也只是拖延罢了。
不管怎么说,游宇还是在一回合内呼唤出了两大幻神,对场地的压制力还是相当到位的。
但游戏依然还是有对策!
“幻神虽然看起来的确强大,但并非无懈可击。”游戏笑了笑,“对幻神的策略,这些年我可想出来不少呢。”
话音一落下,内奸龙和脆皮鸡一时心头都不由是“咯噔”一下。
那一日,幻神们回想起了一度被阴间决斗王支配的恐惧......
“我接下来反击的卡,就是这一张——
——陷阱卡‘颉颃胜负’!”
“卧槽!?”围观的打牌玩家们顿时炸锅。
什么玩意儿?
游戏的阴间程度已经升级到这个地步了吗?连文盲胜负都有?
颉颃胜负,因为众多牌佬不认得前俩字咋念,所以也被戏称为文盲胜负。
要说这张牌那也是实卡环境里有数的阴间陷阱,曾让无数牌佬血压拉满的解场神卡,某种程度上甚至能堪称万解。
“颉颃胜负,当对方场上卡的数量比自己场上卡多的场合,战斗阶段结束时可以发动。
直到变成和自己场上卡的数量相同为止,对方必须把自己场上的卡里侧表示从游戏中除外!”
效果解释一出,全场顿时又是一片哗然。
卧槽这是什么鬼卡?
强制把对方场上卡的数量削到和自己一样?这不是无赖型解场吗?
“等等,”某学院差生丸藤翔表示疑惑,“既然这样,只要选择把幻神送去墓地不就好了?幻神是不受陷阱效果影响的吧?如果选择幻神......”
“不对。”
路人优等生三泽大地开口了。
“根据刚刚这个描述,‘对方必须选自己的卡送去墓地’,也就是说这张陷阱的效果是对玩家效果,而不是对怪兽。
‘把怪兽送去墓地’是决斗者自身的操作。再强的怪兽也是没有办法违抗自己决斗者的行动的,无论是不能被选作对象还是不受效果影响的怪兽都是......就算是神也不例外。”
没错,因为“颉颃胜负”是影响对方决斗者、让决斗者执行强制送墓操作的卡。就算是不受效果影响的幻神也没法违抗自己主人的意志,所以也不得不接受这个效果。
这才是为什么那么多牌佬看到这张卡出现直接就本能地血压拉满!