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这是生与死的思考,也是Dopa眼下所面临的选择。
如果要仔细衡量得失的话,那无疑需要各项的数据支撑才能从逻辑上得到准确的判断。
但是对于Dopa来说,却是没有那么啰嗦。
原因无它,因为他叫Dopa,而且还是ES.M-Dopa!
这就足够了!
因为ES.M这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的队伍。
......
舞台后巨大电子屏幕的比赛画面中,只听随着场下无数观众的再次惊呼。
在Pawn的杰斯那边终于忍不住交闪逃走的那一瞬,Dopa的发条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!
要知道,Pawn的杰斯闪去的位置,可是刚刚拿下一血的Dandy狮子狗那里啊!
也就是说,Dopa这波显然是明知山有虎,偏向虎山行了。
......
结果不用多说,Dopa既然跟闪过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉Pawn的杰斯的。
不过他在追着杰斯的时候,Dandy的狮子狗也是一直在输出他。
最终的结果就是,Dopa那边刚把Pawn的人头收掉,他自己的血量也所剩无几了。
而Dandy的狮子狗看到Dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不省地交出了闪现,在Dopa进塔之前,强行追上去击杀了他。
系统:ES.M-Dopa击杀了SSW-Pawn!
系统:SSW-Dandy击杀ES.M-Dopa!
“Double-Kill!”
伴随着这波Double-Kill的响起,也宣告着双方前期在野区的这波“遭遇战落”下帷幕。
这波双方中野对中野,发条和盲僧的组合终究还是不敌杰斯和狮子狗的组合。
因为杰斯和狮子狗这两个英雄前期在野区的爆发伤害实在是太高了,尤其他们还是一明一暗,ES.M这边会落败其实也在情理之中。