什么上坤下坎?什么暗藏灾难?
都是扯淡!
李易开始反思。
如果在最一开始,自己就让运输舰的船头对准太空城的方向进行停靠,那么人工智能杀到的时候,自己只需要对飞船进行加速到80%以上就能展开跃迁,节省了转向调整角度的时间!
这样一来,以运输舰的能量护盾,足以抗到飞船进入跃迁状态,逃离现场!
那样的话,哪还有什么上坤下坎?
一切的一切,都是自己的大意和疏懒造成的,跟命运玄学什么的没有一毛钱关系!
只是有几个问题,李易觉得很疑惑。
不是说跳跃星门有交通管制,且敌对势力难以接近吗?
雷曼星系的小行星带矿区怎么会出现人工智能突击舰队?是怎么来的?
既然人工智能舰队出现了,为什么沃顿星上连个警报都没拉一下?
难道这不是一场人工智能战争危机吗?
于是,李易“苦思半秒”……在记忆库里找到了一点点蛛丝马迹。
4级《世界大百科》里,讲述了几场人类历史上著名的超级太空战役,其中有两次战役的胜利方之所以能取得最终胜利,关键就是运用了一种被称作「跳跃桥链」的跳跃技术,来了个暗度陈仓,出其不意地突袭了对手,进而改变了整个战局的态势。
李易意识到,问题的关键可能就在这个什么「跳跃桥链」上。
于是再次“苦思半秒”,答案便出来了。
跳跃桥链技术,原理与星门一样,都是通过在磁场共振点,制造人工虫洞进行超远距离跳跃的技术。
只不过,星门利用的是两个星系之间的超大型磁场共振点,而用跳跃桥链技术搭造的跳跃桥,利用的是两个恒星或者两个行星,甚至是两个太空母城之间形成的中小型磁场共振点进行桥接跳跃。
形象点说,跳跃星门就是那宽敞的国道省道,而跳跃桥就是村道甚至是羊肠小道。
但条条大路通罗马,并不是非得从国道省道才能从一个星系跳跃到另外一个星系,一些偏僻的小路也能过去,缺点就是小路不怎么安全稳定,能路流量也不大,只适合小规模舰队跳跃。
人类这边,一个最便宜的跳跃桥阵列装置也要100星钻,也就是整整1亿星币,一个来回就是2亿星币的成本,而且只有超大型旗舰级别的星舰才能携带安装,普通的星舰哪怕是旗舰级战列巡洋舰都没法用这玩意。
而人工智能那边就没有什么成本上的限制,人工智能的生产效率远高于人类,几乎可以无限暴兵,区区跳跃桥阵列装置不算什么,也就是所谓有钱任性,而且还不怕死,把舰队仍过来就让其自身自灭了,不需要携带返程的跳跃桥阵列装置。
至于人工智能突然出现后,北沃顿这边为什么不报警,也不派舰队来清剿……
像这样的小规模人工智能袭击事件,在雷曼星系里每天都要发生数十起,实在不值得大惊小怪。
驻守在雷曼星系里的北沃顿帝国第三舰队,根本懒得理会这样的小事,他们的职责是防范人类舰队对雷曼星系的入侵,尤其是防范南沃顿帝国舰队的偷袭。
至于人工智能舰队……他们只会“呵呵”两声视而不见。
在混乱星域海,地头蛇不是南北沃顿帝国这样的人类国家,也不是散布在四处的海盗,而是人工智能势力,其在混乱星域海里处于绝对霸主地位。
但由于混乱星域海实在太大了,即便生产力近乎无限的人工智能,把旗下所有舰队资源全部铺开后也都没了兵力优势。
在靠近混乱星域海外围的区域还好一点,但到了雷曼星系这样处在混乱星域海内圈,且附近有大量人类聚集的星系时,人工智能势力一般都是以小型舰队的规模打打游击战骚扰战什么的,很少会发动星系级别的全面战争。
所以不是北沃顿帝国第三舰队不把人工智能放在眼里,而实在是在雷曼星系确实不需要把人工智能太当回事,除非人工智能一次性出动规模比他们超十倍的舰队进入雷曼星系,否则第三舰队的指挥官只会选择无视。
没办法不无视,人工智能舰队能不要钱似地广撒跳跃桥阵列四处杀人放火,第三舰队可没那么多的兵力分派出去救援,也不敢把兵力分散出去。
万一南沃顿帝国舰队借此机会来个突然袭击,到时候可就不是损失一些采矿船的问题了,而是整个星系的资源都有可能拱手于人!
虽然真实系统里军事任务类别里也有相应的护卫任务,但愿意跟人工智能作战的民间力量非常少,因为军部给予的击杀奖励军功实在与其任务风险不成正比,单位时间内也远不如挖矿赚的多。
所以在星系里采矿的矿工们是否得救,有时候就得看运气,运气好正好有玩票的民间护卫力量赶来了,那就万事大吉,运气不好……就会像lm-193小行星带里发生的那样,被一小撮人工智能搅得人仰马翻。
李易一阵无语。
“看来这投机倒把的事情也不好弄,运气不好就是倾家荡产的节奏……”
“不过……”
李易“苦思半秒”,立马想到了另一个赚钱的路子……