“接下来该怎么做,你要找的东西该不会在那桃树上吧,那可怎么上去。”武当也有点为难。
“任务显示玄灵石被一条青木蛇boss所吞食,我们需要将之击杀才能爆出。”半夏残雪道“青木蛇boss闲的蛋疼去吃什么石头呀”
武当抱怨了一下这个奇葩的设定,但是抱怨归抱怨,任务交代了要杀青木蛇boss,那么玩家就只能老老实实的进行。
至于设定是否奇葩,这个又不影响奖励,没有太多的人会去纠结这个。
“怎么办,好多,打得过吗”半夏残雪担忧道她也不明白自己这是怎么了,以前武当不在身边的时候,遇到什么事情她都会主动去思考,去想办法,去行动。
但是现在武当回到她身边,她第一时间里想的就是问武当,让武当去想,她就安静的坐享其成。
“不如把一剑归零他们叫来吧,人多力量大。”武当建议道“不准,要是没把握就下次再来,反正这个任务就是不准其他人再掺和。”半夏残雪不讲理的说道。
无奈,武当能选择自己辛苦一点。虽然怪物多,但是只要有耐心,慢慢磨还是有希望的。
武当上前了几步,进入了青木蛇的攻击范围,挑逗了十几条,勾引到大桃树外面进行击杀。
他当然不敢在大桃树底下清怪,万一那些青木蛇集体掉下,把他活埋了都是绰绰有余。
每次引个十几条,虽然效果不高,但胜在安全。
半夏残雪也过来了帮忙,在没什么压力的情况下她会跟武当开玩笑,在有压力,有难度的时候,她还是蛮认真的。
有了半夏残雪的帮忙,武当引的青木蛇便多了些,以他们的身手,同时应付三十条不是问题。
整个清怪的过程是极其无聊的,这也是游戏中唯一不好的一点。想要升级,就必须经历这样无聊的过程。
但凡是能成为高手,耐心是不会太差的,因为磨练技术也需要耐心。
两人就这样一直重复的击杀着,直到杀了将近一半的时候,两人这才看到了boss的真面目。
青木蛇boss缠绕在大桃树上,看不清长度,体型和普通的水桶般大小,吐出的蛇信子都将近半米。
25级上品青木蛇攻击力800防御力400血量30万“不知道能不能把boss引出来杀”武当说“应该不能,这蛇在这就是为守护这大桃木,因为不会轻易离开的。”半夏残雪说“试一试吧,万一有用呢,那岂不是赚大了。”
武当笑了笑说道,当然,最重要的是他有这个信心,有信心能够在勾引失败的情况下全身而退。
“小心点”
半夏残雪叮嘱了一下,其实引怪这种事,她也可以去做。但是和武当在一起,这些活很自然的就落到了武当的身上。
武当迈着猥琐的步伐上路,他可不是纯敏捷的玩家,需要通过走位来弥补速度上的劣势。
前面那些小怪倒是没有给武当造成多大的影响,他顺利的靠近了青木蛇boss。
一个三段斩攻击到了boss,这是拉仇恨最基本的方式,给对方造成伤害。
被挑衅的青木蛇boss迅速反击,一张血盆大口咬向武当,吓得武当连忙闪避。
虽然青木蛇boss的攻击只有800,普通物理无法秒杀武当,但是有一些隐藏的设定也不得不防。
比如直接被蛇吞了,这也算普通攻击,但是这伤害肯定就不是按800的攻击力来算,直接设定成秒杀都有可能。
武当要预防这种可能性,这青木蛇boss张开嘴巴像个水缸一样,活吞一个人完全不是问题。
成功的激怒了boss,武当抽身撤退。但是,boss没有追来。
对此武当早有心里准备,也没有沮丧,继续尝试了一下。boss依旧不跟出去,只在树上徘徊。
此时武当必须要撤退,因为已经有很多小怪即将将他包围。
“看来果然不行,还是得老老实实先清小怪,然后再来解决boss。”退出来的武当说道。
“只能如此了”
半夏残雪加入了战斗,她想快一点完成任务。不久前她还老是想着要怎么惩罚武当,这时她又开始替武当着想了。
她知道武当需要杀人才能升级,在这里耽误武当太多时间,她心里也不愿意。
两个高手认真起来,清怪的速度飞升,才半个小时,大桃树下的小怪差不多就被清理干净。
其他还有一些离boss太近,武当没有去招惹。
“差不多了,上吧,和boss也是一场拉锯战呢。”半夏残雪说道“拉锯战,你可别小看这boss,说不定等下会被虐,多多小心。”武当提醒了一下。
“没事,反正你会救我,有你看着就可以了。”
半夏残雪嘻嘻笑道,幸好这一幕没有其他玩家看到,否则她的那些粉丝都会有幻灭的感觉。
等级榜第一的美女高手,粉她的人可多了。
高高在上的女神,也是这副小女人的模样吗
要是在别人面前这副模样也就忍了,可是在大恶魔武当面前露出这副模样,那些痛恨武当,但又粉半夏残雪的玩家知道了之后,肯定会心碎的。
两人开始朝boss发动了攻击,武当主攻主抗,半夏残雪一旁辅助。
两人一起配合过多次,彼此之间的默契已经到了不用说话,从对方一个眼神或者一个动作就能明白对方的想法。
半夏残雪其实本来也是个主攻手,但是和武当一配合,她发现自己还是辅助的比较好。
她的辅助能力也非常强,总是能在关键的是攻击到boss,或打断boss的攻击,或吸引boss的注意力。
她只要做到了这一些,武当身上的压力就能减轻很多,从而可以不后退,靠嗑药和吸血来跟boss硬抗。
和boss硬抗,这种事情说出去不知道要羡慕死多少玩家。
原本威风八面的boss,为什么到了武当面前就这么老实呢这是普通玩家无法接受的。
游戏里,boss代表的就是强大。打boss就应该是靠着人海,用命去填,这才玩家心目中的boss。
但是武当现在居然靠着一个人的能力和boss硬抗,这实在是太不符合常理了,太逆天了。
若是被一些喜欢发抱怨的玩家发现,他们又该去质疑游戏开发商了。
不过武当能硬抗boss也就前面一小段时间,当boss血量下降,开始使用技能的时候,武当也必须通过大量的走位来闪避。
技能,代表的就是能力和伤害。boss的技能,还没有哪个玩家敢去硬吃。
青木蛇boss的技能也很霸道,乃是致命盘旋。以极快的速度卷向对手,只要一被卷住,直接勒死。
即使没有卷到玩家,只要尾巴或者身体碰到了玩家,都会造成巨大的伤害。碰一下也许死不了,但血量基本上也会被掏空。
武当和半夏残雪的操作开始变得密集,他们需要通过大量的操作来和青木蛇boss周旋。
好在青木蛇boss体型庞大,要攻击命中比较容易,只要能保持自身不被boss的技能命中,一直磨下去也能磨死boss。
但这都是指在没有意外的情况下,而战斗中,又怎么可能会没有意外呢
出现意外的时候,最容易判断一个人是普通高手还是顶尖高手。
只见boss嘴里一股毒液喷射而出,毫无疑问,这是个很危险的技能。
毒液喷出的速度很快,想要躲避有一定的难度。
半夏残雪选择的浪费一个瞬杀技能进行闪避,并且伺机攻击boss。
武当选择的是一个影分身数抵挡,并且真身闪到boss的身上,趁着boss还在释放技能,他发动了一波猛攻。
无论是玩家还是怪物,在释放技能的时候总是比较容易出现破绽。
武当的攻击都打在了青木蛇boss的七寸处,这也算是弱点攻击,有很高的伤害加成。
加上武当运气也不错,出血状态和暴击都时有出现,给输出增加了一大笔助力。
半夏残雪紧跟而上攻击,她的伤害也不低,加上她攻击速度快,输出也很给力。
两个人杀怪,看起来都还是游刃有余。
“小心了,boss要红血了。”武当提醒了一下,危险,这才正式到来,之前的都是铺垫而已。
半夏残雪没有坑声,神情变得更加专注,这种时候,那可真的是一丝意外都不能发生。作为武当的徒弟,她也有专注模式。
武当说完这一句提醒之后也开启了专注模式,准备度过这最危险的一段时间。
红血boss发动了攻击,只见boss先是自身盘旋起来,然后向外一个旋转,强有力的尾巴便向武当和半夏残雪横扫过去。
尾巴所经过的地面已经被扫成一片平地,可见这一招威力有多大。
这一招,绝对不能抗,只能躲。
但是这一招速度太快了,武当灵机一动向远处随便选定了一条普通青木蛇发动了暗影突袭。
人物移动速度肯定来不及,这种时候只能借助技能的设定。
半夏残雪也用类似的技能跟上,这种方法,她也很容易想到。
但是,两人使用完这个办法之后,武当发现离逃出这个范围还是差上一点。
他是有办法的,只要施展影分身术,他还能在往外面撤个一两米。但是半夏残雪呢武当不知道她有没有这种手段。
“如影随形”
武当喊道,并且在最快的速度里将半夏残雪踢出了队伍。
这样一来,半夏残雪便可以向武当发动攻击,并且因为如影随形的效果,她能快速强制性的靠近武当。
武当一喊完就使用了影分身术,真身逃到了技能范围之外。
半夏残雪听到武当开口,瞬间明白了他的意思,在间不容发的时间里,向武当发动了攻击,依靠技能的设定,迅速到了武当的身边。
这一切都发生在电火花之间,只有短暂的零点几秒,可谓是惊心动魄。即使是绝顶高手,在这种时候也不是每一次都能逃得掉的。
高手玩游戏就不会死
这只是普通玩家一厢情愿的想法而已,至少武当玩游戏死的次数可不少。有被人杀,被怪物杀,被boss杀,被npc杀,被机关陷阱杀,什么他都经历过。
但是高手和普通玩家的区别在于,普通玩家死了就死了,想的都是先把损失的经验练回来。
高手却是不停的分析总结,研究技术。而当他们的技术提升上去了之后,他们升级的速度就是普通玩家的两三倍乃至更多。
所谓的磨刀不误砍柴工,和这个道理差不多。
两人还在继续的和boss纠缠,形势看起来还是算稳定。
但是这个时候,武当却收到了私聊消息的提示。
武当没有理会,这种时候他顾不上。
但是,那个提示却是没有停过,令武当嗅到一丝不同寻常的味道。
百忙之中,他瞄了一眼。
“老大救命,我们被包围了。”一剑归零