因此,进了球的德尔米奇和队友们都没有庆祝,反而冲进球门,将球抱起来,跑回中圈,帮德国队将球放到了中点上,示意德国队快点儿开中圈球,重新开始比赛。
德国队开出中圈球,比赛重新开始后,瑞士队继续拼命逼抢、大肆进攻,想要再进一球。
但事与愿违,德国队的防线不是那么好攻破的。
反而是瑞士队少一人作战,而且还少的是一个主力中后卫,只能由后腰后撤客串,后面连另一个后腰都被前锋德尔米奇换了下去。
再加上瑞士队急于进球,后场的空档可想而知。
进入伤停补时后,第92分钟,德国队打出了一波极具威胁的反击,最后由前锋菲利普·霍夫曼完了最后的射门。
可惜他这脚射门角度稍正,被瑞士队守门员布尔基奋力一扑,将其扑出了底线,没能进球。
如果这球进了的话,德国队总比分4-1领先,那第二回合基本上就失去了悬念。
以瑞士队的水平,哪怕是主场,想打德国队3-0,也是难如登天的。
但比赛没有如果,菲利普·霍夫曼的射术终究比不上加德利,错失了这个扩大比分的机会。
接下来的角球,德国队也没能抢到第一点,被瑞士队中后卫阿福尔特顶出进球解了围。
剩下的时间里,双方都没有再制造有威胁的射门。
补时4分钟后,主裁判吹响了全场比赛结束的哨声。
德国U21国青队主场3-1战胜瑞士U21,取得了2013年U21欧青赛附加赛第一回合的胜利。
赛后,德国队的球员和球迷们进行了热烈的庆祝。
毕竟,3-1的总比分优势,以及瑞士这个欧洲中流的对手,即使第二回合是客场,德国人也有充足的信心取得胜利、晋级欧青赛正赛。
何况,德国人还收获了一个可以带伤作战的铁血硬汉加德利。
大家在看台上挥舞着各种标语以及加德利的写真画像,高呼他的名字,向他表示致敬。
加德利赢得了许多德国球迷的心,哪怕是俱乐部对手的球迷,也对他好感倍增。
同时,这场比赛也为加德利带来了不菲的经验。
U21欧青赛附加赛和资格赛的经验一样,因此加德利这场比赛获得经验就是首发40万+2个进球80万+赢球奖40万=160万。
如此,加德利的总经验就一下上涨到了16级2111万/2000万,自动升级为17级111万/3000万。
随着等级的提升,加德利也获得了20个技能点的升级奖励,技能点余额又突破了100,上涨到112个。
除了技能点外,还有一个重要的升级奖励是随机开启一项新技能。
结果加德利运气非常好,开到的新技能竟然是“头球”,初始属性为64。
这个可是加德利最急需,也最实用的技能之一。
以加德利的身高和弹跳能力,加上体格和无球跑位,加德利在争夺空中球方面是有天然优势的。
可惜的是以前他头球技术不佳,许多凭身体优势抢到的头球,结果都顶飞了,或者直接顶到了门将怀里,浪费了进球的机会。
这次升级,竟然运气爆棚,开启了“头球”技能。将这个技能加到满值的话,简直不要太爽。
到时候脚下射术满值,头上头球技术满值,头顶脚踢的,谁能顶得住?
即使再多的人防守,他也能凭体格和弹跳优势在禁区内起跳争顶,从空中把球顶`进球门。
这个技能的实用性,实在太大了。
加德利都不用犹豫,就立即花了1个技能点,将初始属性为64的头球加到了65,技能点余额剩下111个。