这个软件可不是普通玩家的玩得起的,不仅对于玩家注册有很严重的规定。
而且还要求玩家有一定的设计能力,有时候甚至还需要pass技术,所以只在小圈子里流行,每一个玩家都是会员。
只需要每年交上一笔不是很大的会员费就行了,因为军神很吃电脑配置。
所以能用军神的人也大多非富即贵,有时候甚至会有土豪打赏,能顶得上好几年的会费收入了。
不过就算如此,军神也有它的底线,那便是平衡与公平。
哪怕是打赏几百万美金的大土豪,也绝对不会因为他们的打赏,而增加他们的开局优势。
不一会儿,一个骑士便被宋子星设计好了,这个骑士如果仔细看的话,便会发现和官网上面的那位骑士boss简直一模一样。
因为连装备都是从乾坤中导入的,数据也和乾坤中一模一样,所以和游戏中的战力也应该是一模一样的。
宋子星满意地点了点头,然后又拉了个强盗模板,这个模板是可以大量生成的,不需要他费心费力的来敲键盘。
而有趣的是这个模板生成的角色属性是不一样的,有的很强,有的很弱,有的甚至还隐藏了极其强大的技能。
不过这也是游戏乐趣的一部分,毕竟你永远都不知道,现实中对手隐藏着什么底牌。
“接下来是玩家,额……我记得目前玩家大部分都是6级吧?”他想了想,才发现玩家升的真是慢啊。
不过也可以理解,毕竟不是每个玩家都能像自己一样,游戏开服两天就击杀了两个boss,其中一个还是新手村的隐藏boss。
但是战斗力还是很强的。
并且他将士气设定到了最高,这样玩家们们每个人都会发挥出120的战斗力。
这么想也自然有他的考虑,哪怕是在现实中胆小懦弱的人,在游戏中也会变成神勇无双的勇者,毕竟在游戏中完全不用害怕死亡。
而一群连死都不怕的人,还有什么害怕、所谓士气可言呢?
接下来就是友方npc,不过大多战力堪忧,因为虽然等级很高,但是大部分都是生活职业者,没有战斗力,甚至连剑都拿不起来。
不过他早就向蒂娜了解过了各个npc了,期中的战斗职业者也都记录了下来。
比如说那位设置陷阱的猎人,或者是可以治疗他人的西卡亚,都是特别的角色,需要自己单独敲出来。
可千万不要觉得麻烦,在这种小型战役中,只要有一个能力特殊的人,都有可能颠覆整个战局。
这一点已经被各个玩家证明了,有时候一个特别的角色,真的是能够扭转整个战局的。
打完这些后,发觉时间已经来到9点了,宋子星打了个哈欠,喝一口咖啡提了提神,继续开始自己的设定。
喝完咖啡后他的眼神逐渐清醒过来,接下来就是最重要的时候了,因为他接下来要编写的是:柏伊道尔、白夜流光和莫德雷德。
这三个最重要的战力。
柏伊道尔的属性适合吸收伤害,不过考虑到特殊因素,他将不会记录战力。
键盘敲得越噼里啪啦响,宋子星的表情越是冰冷,没错,他甚至将自己都定好了定位,开始思考着柏伊道尔这个角色能带来好处。
把士兵当数字来看,到了最后战役,无论损失再怎么严重,只要他觉得能赢,便会义无反顾地发动冲锋。
这也是他的玩法特色,只要能赢,其他什么都可以,所以在他的战争中,通常打到最后,就只剩下几个士兵,可以说把把都是惨胜。
但是目前为止尚无败绩。
赢就是赢,惨胜也好,大胜也罢,都是赢。
输就是输,惜败也好,大败也好,都是输。
惨胜远远大于惨败,这就是宋子星的战争信条。
当然了,他也是会计较得失的,当一场战役中,损失远远大于收益时,他也会明智地选择撤退。
所以他才喜欢士气不会下降的不死族,或者是死后可以重新复活的元素精灵。