军运会最后一日的比拼拉开帷幕。
今日的武斗不是个人赛,而是团体赛。
两边各派出两千人在一个特定的峡谷地形进行团战。两军各派五个将军,每人率领四百人的部队,各自攻伐。
宁溪让工兵队连夜改造的地形,有上路,中路,下路,树丛,河流各种地形。当然是参考了前世的推塔游戏。
每条路上有两座箭塔,营寨的围墙外也有三座高地塔,后面还有战旗点,水晶肯定搞不到了,所以任务只有是拔旗,简单粗暴的一杆旗子,当然不是拔了旗子这么简单,而是要把旗杆砍倒。而大本营还有一个最粗的旗杆,能把它砍倒才能获得最终胜利。
当然不可能做到尽善尽美,毕竟都是活生生的人,不可能真刀真枪的浴血拼杀,只是一场对战演练,当然不能闹出人命。
关于这个小兵的功能,宁溪也向两位元帅解释过了,每个小兵有五滴血,只要被对方士兵或者箭塔击中五次,就算淘汰。而且规则比较灵活,分为近战兵和远程兵,近战兵可以手拿大盾牌,用来防御箭塔和敌方远程兵的攻击,如果被集火,那也只有淘汰的份儿。如果身法不错,也可以闪避敌人的攻击。
每个士兵的兵器都是木制的烧火棍,棍子用火烧过,头上碳化,只要打在人的身上,就会有印子。而箭塔也是同理,射出的羽箭并没有箭头,只有沾染了黑色的墨水。
而五个将军则是有十滴血,当然不会像小兵一样容易淘汰,但是也没有出装这一说法,所以宁溪直接大笔一挥,改了规则,只要将军击杀对方的十个小兵,可以增加一滴血。这就是个人武力值的表现。
一旦拔掉一条路上的战旗,小兵们就可以换上战马,变成骑兵,原本五滴血的士兵直接变成了十滴血,而且坐骑也有五滴血。当然会更难击杀。
张皇是没听懂宁溪的这些规则,问了好多遍,这是什么玩法。宁溪只能解释,这是一个推塔的策略游戏。
于铤一开始以为这是虎啸军的战法,可是秦王凌夜也是一脸懵逼的看着宁溪,听的是一头雾水。宁溪花了半个时辰跟他们解释,反正就是守塔,推线,拔旗,就这么简单。其实没那么复杂,她也是第一次玩这个游戏。
两边分析的差不多了,宁溪这边也开始分配任务。
??“上路,单人线,曹志带线,前半个时辰不要过河道,一旦对面的将军过了河道,王爷,你是打野,一定要及时支援。”宁溪赛前给他们开起了作战会议。
??“那本王万一来不及呢?”秦王凌夜还不是很明白打野的意义。
??“来不及,曹哥就狗在塔下,架起大盾,背靠箭塔,压制他们的攻势,等待援军。”宁溪解释道。毕竟上单一定要稳住,防止对面gank。
??“末将领命。”曹志已经明白了,反正一会儿还会战场指挥,倒也不怕出错。
??“王爷,要记得野区的树丛埋伏,如果敌人从野区入侵,绕过防御塔,包围了我们一条线,你该怎么做?”
??“中野联动。带上中路的将军,支援其他路。”秦王凌夜也会举一反三。