随着凯恩的作战命令下达,第一波打击就是上次御敌中的重头戏,煮海。
说白了就是投射魔法燃烧弹,以燃油为主要原材料的这种复合型燃烧物,即便在水中也可以熊熊燃烧,而其中比较魔幻的部分,就是事先加工好的魔法阵会随着爆炸展开并启动,不停的将水转换成氢和氧,感吹‘煮海’,重点就在这里。
打包好的燃烧弹,用鱼雷发射器投射,其实就是发射腔密闭度介于没良心炮和老式臼炮之间的投送器,射不了多远,也不需要射多远,角度诸元早就测量好了,发射时对照相关参数,再算算风向、风速什么的,基本就可以打的很准,尤其本就是覆盖式攻击,并不需要太准。
燃烧弹爆炸威力很有限,但爆炸效果很具观赏性,一颗下去,轰的一下,上百平米的火焰区域就生成了,并且还会随着水的流动向外扩散。
在核心区域内,水下、水面,水上,都在燃烧,给人的感觉就仿佛那个区域不是水,而是燃油,天上下的也是油,火焰有顺着延绵连成线的雨水,向高处燃烧的趋势。
有了这大火,凯恩就能借力施展一些凶狠的打击手段,比如锁定火焰区域附近的目标,然后操控火焰,宛如火山喷发般,射出一颗颗熔岩炸弹般的火球,以弧线角度轰击目标,就跟摔砸火油包似的,一颗下去,立刻就将目标点燃。
有了点燃效果后,若有需要,凯恩还可以对其施加二次点燃,二次点燃就是典型的元素打击,唤醒目标身体中的可燃物质,里里外外一起烧,秒秒钟就令其变成烤肉。
最痛苦的几种死法中,就有火烧死这一种,神经传递的刺痛类灼烧信号,能让人精神崩溃。
包括深潜者在内的水怪们,遇到这样的打击方式,也同样吃不消,关键在于它们没有什么好办法灭火,泡在水里都管用,甚至更糟,因为高温产生的整齐,会形成‘蒸’的效果,由此引发的痛楚,比灼烧还要强烈。
燃烧弹不停的发射,凯恩则在船甲板上游走,觉得哪里合适,便加把火,前后也就是十多分钟,就在大船的外围,形成了巨大的环状燃烧带。
当然进攻方法也不是没有表现,有足够深的水,这些来自海洋的生物就可以移动的很快,四架燃烧弹投射器堪堪发射完第二轮,冲在最前面的水怪,就已经碰触到船体了。
之后它们就开始攀爬,离开水面后,人们总算是看清了这些怪物的全貌,大体上讲,像是海星,但给人的感觉很畸形,有的肢体部分细长,有的短而宽,一点都不匀称,就仿佛涂鸦随手画的,并且是吹肥了的、且表面长满了赖包,让人很容易就联想到工业废水、核污染什么的。
看着恶心,但却十分的迅猛,借助身体底部的吸盘进行攀附,还能一蹿一蹿的,就像是跳蛛。
捕魂者们在怪物进入百米射程内,就纷纷开火。
由于凯恩有令,要求节约弹药,因此捕魂者们都是调节到点射档,一次两发子弹,这样也是更好的完成超凡能量的附着,毕竟不是专门制造的魔法枪械,一旦射速太高,魔法力量供给不足,威力就会减弱许多。
深潜者和海星怪不比无形之子,它们生活在这个世界的深海中,比较适应环境,却也意味着受这个世界的法则约束。
附魔子弹打在它们身上,颇见效果,一颗子弹就能撕开一个茶杯口大小的洞,比重机枪弹的威力还要大。
深潜者虽然号称永生不死,但其生理解构跟人类差异并不是特别大,永生主要靠的是神性赐予,所以它们还是会横死的,如果命中的部位不是四肢而是躯干,那么茶杯口大的通透血洞,可以放弃抢救了,必然会死。
死的更具视觉效果的,还属海星怪,一旦命中躯干,必爆,就仿佛射中的是枪榴弹中的炸裂弹,完全就是血肉横飞的景象。
这种相对于深潜者低等许多的海兽,受这个世界的法则约束更严重一些。
比如深潜者可以无视海水压力,一个不讲理的神性赐予就全解释了。
海星怪不行,它们的身体中含有高比例的体液,从而保证不同深度的水域,达成内外压的平衡。
这些融化黄油般的体液,同时也能作为一种武器级的喷射物。
像现在,暴露在空气中,就不需要多少体液保持内外压,因此可以尽情的喷吐。之所以被射中会爆,也是因为这体液被瞬间高温膨胀而导致。
没错,海星怪的这种体液是易燃的,只不过在燃烧之前,它表现出的外在特性是腐蚀。
凯恩及捕魂者们制造的火焰带,将海星怪烧的宛如爆竹般,‘砰砰’炸裂,而海星怪的体液又进一步助长了火焰的威势。
捕魂者们手中的魔改半自动步枪,打出的附魔子弹同样是火属性的,基本上只要命中,就会造成爆燃效果,所以一炸就是一团火,看起来既残酷,又绚烂。
然而海星怪的数量真的是有够多,四十多杆枪,守卫三百多米长的舰船甲板,火力还是显得太薄弱了,很快就有海星怪上到甲板,残酷的中近程厮杀随即展开。
有凯恩坐镇指挥,捕魂者们表现的还是不错的,它们都是三人一组,互为掩护,守着自己的防区,有机会就开枪,不管是射杀船下的,还是船上的。
在凯恩的勒令下,它们很有自知之明的尽量避免跟海星怪展开肉搏。
捕魂者们其实是被灌输了格斗知识的,然而海星怪属于异类,其搏杀方式别说是跟人类比,就是跟四肢着地的食肉兽比,也有着巨大的差异,重心低,触手多,横移对其而言跟前进后退完全没差别,这也就意味着躲闪很灵活,也不会影响其发力,更何况还自带腐蚀性。
所以捕魂者真要跟海星怪滚做一团的厮杀,也只能发挥抡王八拳级别的作战水准,太不划算了,凯恩为此下了死命令,宁肯被海星怪喷吐,也尽可能避免搏杀,除非是被袭击了,那没办法。
应对上到甲板的海星怪需要更多精力和时间,而人就那么多,顾东顾不了西,阻止海星怪攀爬上上甲板的打击力无形中削弱了很多,以至于更多的海星怪爬了上来,这就是怪物一方靠数量营造出的基本优势。
之前穆迪不看好的,也就是这个。毕竟己方战力单位时间内能灭杀多少怪物,其实是能大略的估算出来的,而怪物的数量和移动速度基本决定了发生现在的状况,是必然的。
不过凯恩表示能打,他们也只能是尽力配合,毕竟就算突兀,也必须得是上天滑行那种,直接下船涉水泅渡,还不如死守大船生机高,所以穆迪他们现在也只能是祈祷凯恩还没有疯到要在这里跟怪物同归于尽。
这几天,凯恩对大船的改造,包括封死甲板上建筑的绝大部分出入口和窗户,眼下终于显现出了价值,哪怕海星怪体液乱喷,腐蚀性很强,短时间内也无法蚀穿甲板又或舱壁,想要进入内部大肆搞破坏,就必须得过门神的关。
而穆迪、奥利弗他们,就扮演了门神的角色。
凯恩在提升自家团队的作战能力和底蕴的时候,自然没有忘记穆迪他们,在不至于引起过度的觊觎的背景下,尽可能的提升了几人的外挂类战力加成。
穆迪被打扮的像个铁皮人,看着丑陋但设备性能没的说,身后背着一个大背囊,能够像八爪蜘蛛般展开八条机械臂,喷射等离子火焰流束,手中则端着特制的霰弹枪,击杀效果其次,主要是为了迟滞乃至击退目标的。
并且穆迪守卫的是加固了的主通道,不用担心怪物从后背或两翼杀过来,全部注意力放在正面即可,强大的火力输出,使得入侵的海怪一一饮恨,而爆燃后的火焰,也让走廊成为铁板烧通道,想要闯关的难度大增,就连海星怪喷射体液,也被穆迪用火焰流束点燃怼掉。唯一不爽的就是愈演愈烈的火势让穆迪也十分难熬。
守另外一个门户的奥利弗,则是凭借看似简陋,但实际上很好用的魔法装置,在门户前的甲板上布置了一个小环境,他的主要超凡力量输出是雷属性的,这个小环境就可以强化他的雷属性威力,而豪雨也有助于雷电的传导。
进入奥利弗守卫的区域的海星怪,首先就会被上一个麻痹的BUFF效果。奥利弗手持特制射钉类枪械,一枪命中,就能引发一道雷击,直接就能将目标轰的外焦里嫩。
另一只手中,则是一面大盾,并非金属的,轻盈坚固耐腐蚀,用来遮挡酸液,又或防范海星怪的扑咬。
就是靠着这攻防兼备和特殊的小环境加成,奥利弗的防区同样守的很稳。