所以,当务之急,是把《英雄联盟》的名气从dota-like中脱离出来,给它灌输一个新的游戏名号,让他开创一个新的游戏时代!
这不是犯病,这叫捧杀。
图特嘴角又翘起一个弧线。
试想一下,《英雄联盟》刚刚在自由国大火,瞬间就要摆脱dota-like的名头,自创一个游戏类型,这对喜欢dota的玩家来说,是不是犹如欺师灭祖的行为。
这样一来,快要发布的《dota2》自然会被《英雄联盟》的‘改名’风波吸引火力。
《dota2》的玩家就会跟《lol》的玩家互相对骂。
而这时候,自己的《风暴英雄》横空出世!
呸!偷偷发育!
等到这两个游戏元气大伤的时候,自己就震惊所有人。
直接拿下自由国乃至整个蓝星的市场!
至于给《英雄联盟》的外号,自己也早就已经想好。
“MultipyerOnlineBattleArena!”
多人在线竞技游戏,简称‘moba’。
当然,这叫什么无所谓,因为这个名字本身就是随便起的。
《魔兽世界》可以用这个名字来代替,因为它也是多人在线竞技,甚至《星际争霸》,《半条命》都可以用这个名字来说明。
这就是个广泛类的含义,毫无实际意义可言。
等到《风暴英雄》上线,《dota2》跟《lol》两败俱伤,自己就可以用“ActionReal-TimeStrategy”,动作即时战略游戏来一炮而红。
图特有这个信心,风暴要火!
……
3月11号。
《dota2》发售上线,而且可能是吸取了《英雄联盟》成功的运作经验,《dota2》在继承dota不花钱的前提之下,搞了饰品系统。
不同于《英雄联盟》的皮肤是整体售卖,《dota2》里的饰品是单个售卖的,也就是说玩家可以自由购买,然后自由拼装出想要的外貌。
而这游戏在刚刚上线的一天,就收获了无数的好评。
“终于等到了,原汁原味的dota元素!”
“河道符,野区怪物,反补,树木,大哥是熟悉的感觉!”
“虚幻4引擎开发,而且无论是渲染还是其他,都大幅度的提升!”
“哦?我的上帝,让我看看我发现了啥,是小饰品,一个只需要几毛钱的小东西,而且没有属性加成,这实在是太棒了!”
“全部英雄免费,全部英雄免费,全部英雄免费,重要的事情说三遍!”
“呵呵,一个老掉牙的游戏,也敢嘲讽我们‘moba’皇帝?”
“moba?那是什么东西?能吃吗?”
“连《lol》都没玩过,快点看看你家的网线是不是被剪断了吧!”
“哦,楼上的兄弟,说不定是他可爱的妈妈故意剪短了网线,让维修员过来维修呢~~”
“说《lol》是‘moba’也没什么问题,毕竟《lol》的上手难度比《dota2》简单多了,也可以说是开创了新的游戏纪元!”
“火了就忘本?富了就忘爹?”
“怎么了?难不成抱着您那个该死的规矩上天堂给上帝看一眼嘛?”
“……”
原本一片和气的评论区,因为一些水军在带节奏,瞬间就歪了,而且更多dota玩家瞬间涌入《lol》的官网,开始展开反攻的号角。
这时候,哪怕是有一些解释的评论,也瞬间被茫茫评论大海淹了下去。
《英雄联盟》和《dota2》就好像成为了两个敌对发展的国家,正在互相展开猛烈的炮火轰鸣。
而这时候,《风暴英雄》悄然上线。