只会获得一个称号。
这个内容的更新让夏波没有紧皱,这次更新的变动居然将奖励也砍掉了,难怪会出现隐身模式。
内心叹了一口气,这个更新对于实力的增长将会延缓,排行榜的奖励也就在第一周的时候实现了。
他也发现世界上有不少的人在骂游戏,尤其是上了榜的人,他们已经尝到了上次排行榜刷新的甜头,现在居然不给奖励了,甘霖娘啊。
不过好在空间的奖励还是存在的。
世界空间和国内空间的划分很明显。交易内容也区分了三种阵营,将彼此分割开。
不过这对夏波来说依旧不是个好消息,毕竟奖励的消失就意味着自己少了一条提升实力的道路。
不过没办法,系统也给出了原因所在。
首先是排行榜变动,无论是等级还是汽车、里程、人气都出现了三个榜。这三个榜单每个月能够为一个人带来多大的提升,是完全不敢想象。刚开始或许不明显,但是在未来,强大的人只会更强大,而弱小的人还在原地。
系统将其砍掉也属于正常。
最关键的一点是,夏波感觉是这个世界失控导致的。
能够让游戏失控的东西,那必然是非常恐怖的东西,至少自己在那东西面前,是宛如蝼蚁一般的存在。
就在夏波将要退出游戏时,他注意到自己的头像一旁的名字居然变成了红色。
这个发现让夏波眉头一跳。
【罪恶值!世界恶人挑战!】
【罪恶值:在公路上击杀同类,将会获得罪恶值!罪恶值产生,玩家将会获得红名,红名有等级划分(点击查看详情)!】
【红名等级:1级(罪恶值在1--10)、2级(罪恶值在11--20)、3级(罪恶值在21--30)以此类推!】
【注:红名等级越高的玩家在任何模式将会头戴红名,优先被发现!被发现程度随等级而定!击杀红名玩家不增加红名值!红名玩家经验高于普通玩家!经验值随红名等级翻倍!】
【世界恶人挑战:玩家可以向世界上任意的人进行挑战,非红名玩家和红名等级为1级的玩家拥有拒绝权!高于二级的玩家将只有十次拒绝权!挑战将不会获取红名玩家经验,挑战并杀死红名玩家,不增加罪恶值。挑战并杀死非红名玩家,增加罪恶值!】
【注:挑战需申请理由,不得无缘无故挑战!理由将有公证系统审核!该挑战为生死决斗!决斗死亡即为真是死亡!】
再看一眼自己的名字后便,果然已经缀上了一个罪恶值。
【姓名:夏波(罪恶值:4)】
自己一路走来,满就杀了四个人,现在正处于一级红名的状态。
夏波稍稍安心,自己这一路走来都是循规蹈矩,也没有大肆虐杀人类,只在排位模式里疯狂杀戮,而排位模式的杀戮是不会计入罪恶值的。
红名确实不是一件好事儿。在以后的模式之中,红名玩家将会身带红名,被优先发现,而且这些在更新提示之中,红名玩家的经验很高,而且击杀他们还不会获得罪恶值,这简直就是的待宰的肥羊啊。
除此之外,在个人属性里,还有一个罪恶值排行榜。
目前罪恶值最高的是一个外国佬,杀了43个人,也是占据等级排名第一的那个家伙,夏波也似乎找到了这些外国佬等级为什么这么高的原因了,他们将自己的同类视为野怪,杀死自己的人,获取高额的经验值,目前罪恶值排行榜上全部都是国外的玩家。
而世界挑战里杀死红名玩家并不会获得经验,若不然这排行榜里的人都将是上榜的经验啊。
恐怕这些外国佬会更加疯狂!
简直可怕!