像赵磊这样通关了一周目就暂时把游戏放下的玩家有很多,但也有很多玩家选择了开启二周目的更高难度。
对于赵磊来说,一周目的故事已经结束了,他的心灵已经受到了一次洗礼,就像是刚看过了一场紧张刺激的电影,需要放松,需要休息。
因为《美国末日》的整个剧情,都是在将玩家的精神不断紧绷、不断拔高的过程,末世中各种紧张的战斗和残忍的故事都在不断地刺激着玩家的情感,它在一种同样的基调上不断地拔高、再拔高,最后结局才出现了一次紧绷到极致之后的升华。
在体验过全过程之后,想要停下来喘口气是非常正常的反应。
而对于这些二周目的玩家来说,有些人是想挑战更高难度,有些人是想从头回顾这个故事,找到更多的细枝末节。
虽然类似的线性game被人称为“一周目神作”,但《美国末日》还是值得玩第二遍的,因为在从头审视这个故事的时候,玩家们将会获得一种全新的感受。
在一周目的时候,玩家们往往急于过剧情,所以忽视了很多游戏场景中的细节。而《美国末日》偏偏没有交代过多的游戏背景,这些背景全都是隐藏在游戏环境的细节中,也许是一张通缉令,也许是几张字条,也许是信件,也许是一段对话……
在很多玩家体验二周目的时候,这些线索才开始逐渐浮出水面,让整个故事变得更加完整、清晰起来。
这其中就蕴含着一种潜在的选择,不同的玩家可以有不同的游戏方式,你可以收集每一个细节、提前了解游戏的背景,也可以急匆匆地通关。
而不是像某些游戏那样,只有“跳过场动画”和“不跳过场动画”这两个选项。
越是深入地体会,玩家们就更能感觉到这个故事的复杂性。
每个配角都显得有血有肉,在这个令人绝望的末世里面,他们或者残忍或者狡诈或者良心尚存,没有绝对的对错,每个人都是基于自己的行为准则而行事。
……
《美国末日》的试玩已经开启,但这次没有主播选择在网络上直播《美国末日》的剧情。
因为这次陈陌再度搬出禁令,试玩期间不允许直播《美国末日》。
和《神秘海域》不同,《美国末日》是一款不能被剧透的游戏,只有真正玩过这款游戏,才能体会到它的令人震撼之处。
玩家们在体验店试玩过后,也都明白了陈陌此举的用意,所以也都没有在网络上剧透关于《美国末日》的剧情。
这就造成了一种非常诡异的局面,游戏明明已经开启了试玩,但网络上关于《美国末日》的资料却还是少得可怜。
官方除了一个语焉不详的资料片之外,没有任何其他的游戏资料。
没有主播直播,没有录像,也没有剧透。
只有几个试玩过的玩家发帖子,说这游戏是神作,但具体“神”在哪,也没有详细说。
这让很多玩家都感到困惑,这游戏到底好不好玩?
这些说神作的,该不会是脑残粉或者官方请来的托吧?
本来以为开启试玩之后就可以看到这游戏的内容了,但并没有。《美国末日》仍旧是披着神秘的面纱,根本没有任何要掀起来的意思。
很多玩家都很费解,陈陌不要销量了么?