(600订加更)
玩过盛大《英雄年代》的人就知道,后来的《征途》,与其十分相似。
尤其国战系统,《征途》的国战系统,基本上就是《英雄年代》国战系统的阉割版。
原因嘛,自然是因为两款游戏的策划是同一个人。
前世的时候,方杰一分钱没花曾在《英雄年代》里玩到了国主级别不说,还背后操控了其他5个国家势力,成为全服霸主,里面国王的坐骑是白马,其他人只能骑枣红马,所以带领本国玩家大军打国战的时候,很有装逼效果。
丁国强原本是《英雄年代》开发组的成员,史玉柱把他请了过去,于是就有了《征途》。
虽说《征途》的成功,可能跟丁国强没有太大的关系,纯粹靠老史的营销手段取胜,但不管怎么说,人家肯定还是有两把刷子的,方杰自然不会错过。
除了韦青、刘铁、石海、丁国强这四人,目前在网易当编辑的李羽也应邀加入。
本来李羽是没有投简历的,但天神大人主动邀请,待遇又远高于网易,那还有什么好说的,当然愿意投靠。
其次还有金山的WPS项目经理、起点「说不得大师」邢山虎,这位本来也没打算过来,但最终还是被方杰的诚意和给出的待遇打动了。
或者说,这些人愿意来,诚意待遇什么的都还是其次,主要是天神大人一直以来所展现的人格魅力深深吸引了他们,颇有的受宠若惊、士为知己者死的意味在里面。
这些人,都是方杰知道底细的,前世他玩了那么多网游,又从事网游行业,对业内情况很熟悉,挖几个耳熟能详的大牛不算事儿。
可以说除了李羽、十三妹之外,其他四位大牛,在前世称得上是中国十大游戏策划中的四位了,再加上他方杰,相当于拥有了未来中国网游行业的半壁江山。
关键是这些人还各个懂编程技术,不是只会搞文案的小白。
毕竟这会儿根本就没有所谓的“游戏策划”专业或是培训机构,大家玩游戏纯粹是兴趣爱好,有一些对游戏的理解,但其实都有自己的专业技术领域。
其次是这些人本来就是MUD玩家,如果不会编程做脚本,都不好意思声称自己是MUD高手好吧?
所以这些所谓的游戏策划,其实各个都是技术人员。
还有不知道底细的,但简历方面看着挺符合要求的人才,也被方杰招收了不少。
比如游戏引擎架构方面,就有一个叫王昱的人才投靠,这年头懂游戏引擎的人那真的是凤毛麟角,哪怕技术一般,光是有这样的理念,都值得引进。
(王昱,由书友「战之王者」倾情客串。另:欢迎广大读者们报名客串,讨论区报名置顶帖里留言。)
经过一个星期的招聘,或者说截胡挖人,精挑细选之下,方杰一共招聘了23人。