《武林》到底好不好玩,可不是方杰说的算的,而是玩家说算。
何况沸腾游戏的自黑套路大家早已习以为常,直接就把反话当正话听。
即便误以为是真话,在逆反心理下,你说不好玩,那老子还偏要玩,怎么滴吧!
尤其是听说游戏公司老板升级成了丐帮长老,配合着此前的搞笑宣传视频,脑海里想象一下破衣烂衫的方杰吃瘪尬笑的样子,就觉得这事儿很有趣。
人们的快乐,往往就是建立在他人的痛苦之上的,后世综艺大家喜欢看明星们各种吃瘪,演化到喜欢看导演组吃瘪,最后进阶到现实中吃瓜,都是这种心理。
从某种角度上说,这就是一种「精神战胜法」,现实中咱们屌丝各方面不如你们,那就在精神上战胜你们,只要看到你们尴尬、痛苦、丢人、崩人设,乃至被判刑,咱们就很开心啊!
所以游戏公告放出后,本来一些打算弃坑的玩家,果断继续尝试登陆游戏。
当然,不少路人和小白见始终登陆不了游戏,也不会跑到官网去打探情况,最终还是逐渐放弃了。
毕竟对他们来说,也就是凑个热闹,可玩可不玩,既然这么费劲,还是等等再看,没必要抢着第一时间进游戏。
游戏上线两个小时后,中午12点整,沸腾游戏指挥部这边的数据显示,峰值已经从120万下降至80万人,其中已经进入游戏的在线玩家达到45万,正在排队尝试登陆游戏的人数只剩下35万。
这会儿服务器情况已经发生了变化。
100组以及加开的50组游戏服务器全部爆满,而登陆服务器反倒闲下来了,所以现在玩家用游戏帐户登陆后,触发了游戏服务器的限流机制,进入了排队序列。
方杰当机立断:“再加开50组服务器!”
技术部和运营部的铁人和老虎却很是尴尬地异口同声道:“没有备份服务器了……”
“……”方杰顿时无语。
当初在制定方案的时候,沸腾游戏本来定的是50组服务器,即按15-20万人同时在线给出的配置,然后在方杰的要求下,又备份了50组服务器,打算以后慢慢添加。
上午《石器时代》跳票后,方杰赶紧让idc那边把100组服务器全部一次性开放,然后临时借调电信方面的服务器,东拼西凑又弄了50组服务器备份,发现炸服后,150组服务器就全部上了。
结果,还是杯水车薪。
不过这事怪不到技术部和运营部的头上,连方杰都没想到游戏会如此火爆,更别说其他人了。
记得前世《石器时代》上市的时候,同样是万人空巷的场面,同时在线人数起步就是6万多人,然后一个月不到就达到了20人同时在线。
根据这个信息,按沸腾游戏的计划,或者说按方杰的设想,认为第一天20万人就打顶了,那么100组服务器已经是绰绰有余,做好了最万全的准备。
但今世,由于《武林》前期宣传做的太好,加上全渠道推广以及网吧管理系统的巨大加持,一开始就把所有玩家和潜在玩家甚至路人,都吸引过来了,出道即巅峰。
如果说前世的《石器时代》走的是低开高走的路线,那么《武林》显然会是高开低走的路线,最终留下来的玩家肯定没有100万,可如果第一天就掉链子,对沸腾游戏的形象是一个不小的打击。
方杰是个完美主义者,还是想尽善尽美,于是问道:“最快什么时候能加开服务器?”