这种提前,是否会进一步影响到其他事情的发生和历史走向呢?
这个怕是没有答案了。
一直以来,他都没有对海外进行布局,顶多就是韩国那边稍稍干预了一下,怕的就是改变了纳斯达克走势,影响到自己的收益。
如今他只能猜测肯定是产生了影响,但还不至于产生根本性影响。
不管怎么说,越是往后,越是要注意风险控制,不能再像当初纳斯达克5000点上方时,进行孤注一掷般的那种操作。
不过话又说回来。
现在海外证券市场的收益,已经有点不够看了,国内每个月已经是大几千万RMB的收入,而且环比还在持续增长中,海外证券市场的收益率反倒没有国内高,只能算是副业中的副业了。
如果国际证券市场的历史走势发生了彻底改变,其实也没啥,对他的基本盘没有根本性的影响,甚至可以说没有什么影响。
而且国际证券走势迟早有一天是要彻底逆转的,国内经济在他的改变下,必然会影响到国际经济,进而影响到证券市场走势,甚至整个国际形势。
所以现在担心这些完全是多余的,毫无意义,总之到时候兵来将挡水来土掩,怕个毛线!
将证券市场的事情甩开,4月份,方杰对沸腾游戏做了进一步的整合和改组。
由于近期大批人才涌入公司,尤其是与计算机有关的技术、科研人才组团加入公司,他不得不单独成立了一个计算机技术研发部门。
不过这个部门与游戏的关联性已经不是很大,所以干脆提格成立了母公司沸腾网络的技术研发部,下辖游戏、软件、网络三个研发部,并对人事方面进行了相应的调整。
游戏研发部,即是原沸腾游戏的游戏程序开发团队,负责人韦青。
沸腾游戏则降级为沸腾网络的游戏事业部,与之前的游戏运营部合并,只负责游戏销售、运营、售后,而不再承担游戏开发工作,负责人老虎。
沸腾互联、腾信互联,及其原来的负责服务器运维方面的技术团队,独立为技术部下辖的网络研发部,主要负责互联网服务器、局域网服务器、IDC数据中心的技术维护,负责人铁人。
原沸腾游戏的游戏引擎技术开发部,独立为技术部下属的软件研发部,负责任王昱。
游戏引擎的程序开发,其实就是软件开发,这个部门以后不止开发游戏引擎子系统程序,也会承担公司其他软件的开发工作,比如沸腾物流的平台软件就是交给他们开发的,未来前景广阔。
沸腾数码与沸腾游戏美工部门合并,由沸腾网络设计部统筹管理,主要业务是游戏美术设计、建筑规划设计、CG动画设计以及其他美术工作,旗下还管理着美客网,负责人陆正刚、十三妹。
除此之外,其他产业也进行了相应的升级。
沸腾网吧,与沸腾网吧事业部合并,并提格为沸腾网络的网吧事业部,其部门下辖网吧连锁、网管服务两个分部,分别由夏浩和凌沃主持部门工作。
51ka网站,单独成立沸腾网络的电子商务部,主要负责电子商务方面的运营和销售,暂时由方杰代管。
沸腾物流,纳入沸腾网络母公司管理体系,成立物流服务部,沸腾奶茶与沸腾餐饮合并,暂时划归到沸腾物流旗下统一管理,负责人尚晓琼、温旭春夫妇、张燕。
同时,将原沸腾游戏的相关行政部门提格为沸腾网络的行政部,并补充新近加入的管理人才和团队,由行政助理张迎主持代管相关事务。
海外游戏工作室,暂时不纳入沸腾网络体系,属于方杰的私人游戏工作室。
这次改组,明确了各部门职能,主要目的是为了给将来成立沸腾集团而铺路。