不论是外观样式、人性化设计,还是用户体验和功能运用,亦或是内存、处理器、芯片等性能核心,全都高出一个阶段。
唯一弱势的一点就是,华为手机只支持联通CDMA网络,对于移动的GSM网络并不支持,反观其他厂商的塞班手机,在今年新推出的手机款式里,已经开始全面支持「双模」,即手机系统可以在GSM网络和CDMA网络这两种网络模式下工作。
这也是没办法的事,沸腾科技暂时只是与联通达成了技术合作协议,而且明显是站队CDMA技术的高通那边,在起步阶段没有资格两条腿走路。
这两大网络的主要区别是:目前国内GSM网络具有更高的覆盖率,而CDMA作为2.5G的主流技术,在数据传输方面更有优势。
通俗点说,使用CDMA网络的手机,网速更快,而使用GSM网络的手机,信号更好,偏远地区也能接打电话。
不过长远来看,CDMA是未来主流发展趋势,是3G4G5G的技术基础,GSM迟早要被淘汰,所以方杰考量了一番,觉得没必要再走回头路。
反正华为手机就是这么高大上了,怎么滴吧!
或许在国人们的消费观看来,手机只是用来接打电话而已,要那么高大上的手机干嘛?
又贵又不实用!
就像国人们对待游戏的态度一样,饭都吃不饱,学习都没时间,还玩游戏,不是玩物丧志是什么?
但有些事吧,规格定高一点不是什么坏事,可以成为一种技术储备和科技创新的动力。
比如300万像素高清摄像头,目前普通老百姓可能是用不上,但既然有这样的技术储备,那是不是可以先商用,把监控、安检摄像头产业做起来呢?
比如网吧的摄像头监控、道路交通监控系统,这类业务都可以接下来嘛。
华为手机可能在民用上,走高端路线暂时没赚到多少钱,但商用价值却不少,由此带来的新材料、新技术,会带动沸腾科技及其下面附属配件厂家的升级发展,提供更多的社会就业岗位的同时,带动整个以及相关产业的科技进步。
甚至有些技术还能用在军事上。
所以这款划时代手机的推出,意义可不单单只是智能手机那么简单,其中包含的很多先进技术,可以运用到社会的各个方面,而参与这些技术研发工作的,也不只是华为和沸腾的技术人员,也包括电信、移动、中科院、社科院的多个科研团队。
当然里面许多事情,方杰只是有所了解,但并不会插手过问,他只负责出钱出力帮忙卖产品,顺带做好他所负责的游戏应用这一块业务。
在手机游戏软件应用上,沸腾游戏一次性推出了五款游戏软件产品。
其中就包含《我的世界》和《我的起源》的手机单机版。
当初在开发这两款游戏端游版本的时候,就把手机版也顺便弄出来了,反正是顺手的事情,改动并不大,没费多少事。
其次是把《贪吃蛇》这款经典游戏,从塞班系统搬运到了鸿蒙系统中。
其实也不算是从塞班系统搬运,因为《贪吃蛇》最早是街机游戏,严格来说并没有作品版权,诺基亚手机里的《贪吃蛇》只是一种优化改版而已。
而华为手机中的《贪吃蛇》,在方杰的设计策划下,以及华为手机独有的智能系统支持下,已经与诺基亚版《贪吃蛇》有了翻天覆地的变化。
原版《贪吃蛇》只是蓝色的像素游戏,而且屏幕也小,而如今华为手机里的《贪吃蛇大作战》,则拥有精致的贴图,以及大屏幕的游戏界面。
如果刚上市的售价高达5000多远的诺基亚最新款7610手机,也配备这样的游戏,不说展示不了这么精致的画面,手机根本就带不动好吧?
而华为手机运行这款游戏,非常流畅润滑,诺基亚里是一个方格一个方格的移动,而在这里,完全感受不到网格,玩家用手指控制着贪吃蛇,想怎么扭动就怎么扭动,就像玩电脑游戏一样。
要知道当初诺基亚刚把《贪吃蛇》游戏搬运到手机上,作为一款内置游戏时,可谓是成就了诺基亚手机爆款销量的神话。
在这款游戏的影响下,就算是保守估计,诺基亚6110发售的那一年,也有至少3亿部内置了《S
ake》的诺基亚手机在市场上被一扫而空,甚至相当一部分用户之所以选择诺基亚6110就是原因,就是因为能玩到这款《S
ake》。
如今方杰将华为手机里的《贪吃蛇》进行全面优化和重新设计后,同样也引爆了销量,这么贵的手机在国内之所以还能卖出近千万台,与这款游戏密不可分。
很多人本来是舍不得买华为手机的,就因为看到身边的人总是拿华为手机出来装逼,还时不时地当他面玩《贪吃蛇》。
一开始他们还只是羡慕借来看看,结果只要玩上《贪吃蛇》就没法放手了。
瞬间上瘾了。
可手机是人家的怎么办?
只能咬牙自己买一台了。
就当是买一台电脑回来好了,反正这手机既能打电话,还能玩《我的世界》这样的建造游戏,《我的起源》这样的模拟器挂机游戏,以及《贪吃蛇》这样一玩就停不下来的弱智游戏。
此外,还支持3G网络,可以用手机上网,可以在手机上登陆51mai购物,可以登陆网上银行转账,可以登陆QQ,甚至可以在线观看视频直播和电影……
好吧,在线视频这个暂时体验不太好,有点卡、费用有点贵,但在手机沸腾游戏平台里,下载各种不同的小游戏玩一玩还是不在话下的。
尤其是平台上面沸腾游戏最新推出的一款手机游戏《全民爱消除》,简直比《贪吃蛇》游戏还要魔性,《贪吃蛇》要么玩起来停不下来,要么一旦停下来很长时间不敢再玩,怕耽误时间。
而《全民爱消除》这款游戏,但凡平常有时间,哪怕有一点间歇性的空闲时间,都会忍不住打开进去消一消。
而且这款游戏,游戏数据与《我的起源》居然是联动的。
即《全民爱消除》也是一棵似乎看不到尽头的科技树,科技树上的每一个科技节点,都需要通过消除游戏通关点亮,点亮之后能够给《我的起源》科技树带来科技点增长的加成!
《我的起源》本来是一款升级过程很漫长很休闲的科普游戏,发展到一定程度后,需要大量的科技点升级或点亮新的科技图鉴,而积攒这些科技点只有靠时间积累,退出游戏同样也在积累。
往往到游戏中期,一天打开一次收割一下科技点,点亮或升级1、2个图鉴就无所事事了,所以玩家们既对后期的科技文明发展和科普知识感到十分好奇,又很难加快游戏升级效率。
如今《全民爱消除》居然能够给《我的起源》带来属性加成,而且是通过游戏的方式进行,这就给了大家超强的游戏动力。
当然,这款游戏本身也很耐玩,是一款非常适合用来打发无聊时间的游戏。
除此之外,沸腾手游平台上还有众多小游戏,比如棋牌游戏、祖玛类游戏、桌球游戏等等,都是从联众游戏上面搬运过来的,像棋牌游戏还能进行联网,与全国各地的手机用户坐在一起打牌聊天。
这些手游虽然因手机性能限制,只是很初级的小游戏,做不到端游的那种程度,但对于全国广大手机用户来说,也足以为之痴迷甚至疯狂了。
要知道这些手机用户中,其实有不少人不是网民,且有相当一部分不是游戏玩家,甚至不少是有一定经济条件的学生家长。
他们买华为手机的目的,一开始可能只是因为不缺钱,或是为了装逼炫耀,或是单位给配备的。
还有的是听孩子们说,这款手机能玩教育部门推荐的《我的起源》,其他同学家里都买了,就咱家没有,你们不让我上网玩电脑游戏,弄个手机回来搞下科普总可以吧?
这个理由……很强大,而且再苦不能苦孩子,攀比心之下,财务自由的家长们纷纷咬牙入手华为手机,就像前些年不少家庭以学习的名义买学习机一样,其实最终发现是买了个游戏机回来。
不过手机不一样,家长们是随身携带的,孩子的游戏时间被家长严格控制的,还能以此作为奖惩手段,激励孩子们学习。
而且其他时间,自己也可以拿出来试着玩一玩嘛,貌似沸腾的游戏做的还不错,很有教育意义,甚至还拿了诺贝尔奖提名,让孩子玩之前,自己进去体验一下也算是找点与孩子们的共同语言。
结果不用说,这批家长们便渐渐入了坑,到最后每天自己游戏的时间比孩子们还多……
当然话又说回来,舍得花钱购买华为手机的主流用户,还是年轻一代人,他们当中大多都很喜欢玩游戏,而目前的手机游戏,还无法与端游相比,所以他们玩游戏,还是会在电脑上玩,手机对他们而言,更多的只是用来装逼的工具。
不过,沸腾手游平台上,近期推出的一款游戏,却引起了广大年轻网友们和玩家们的强烈反响。
不是什么正经游戏,而是一款以搞笑娱乐为主的奇葩游戏,甚至这玩意是不是游戏都不是很好界定,但由于脑洞很大,且内涵了很多网络套路,让人体验时不禁捧腹大笑。
这便是沸腾推出的第五款主打手游,游戏名:《厕锁》。