“城主,那个骨架不是普通生物,也不是真正意义上,单纯只会活动的骨头架子,它是被召唤的,类似魔法生物。”
白千雪说道:“要么只是本身拥有治愈这个技能,要么拥有额外的治愈能量补给来源。”
“如果是本身拥有治愈这个技能,那么多打几次,立刻就没办法继续再治愈了,因为本身的能量都是有局限的。”
“但是,如果拥有额外的能量来源供给,会比较麻烦,持久力会相当的强,想快速搞定,需要破坏能量补给来源。”白千雪解释道。
“原来如此,那么先多将它打趴下几次。”
项杨有点明白了,废土世界千奇百怪,遗迹内的情况更是复杂,之所以被称为副本,大概就是什么东西都有可能出现的原因。
说实话,项杨也没遇到过,或听说过这种生物。
也只能使用笨方法,直接攻击就可以。
在项杨他们对话的时候,泰坦骨架已经展开了攻击,骨头长剑掉地上,并没有去捡起来,而是冲上来,用肩膀直接撞击神龙城。
轰的一声,巨大的撞击声传来,神龙城居然整个停顿了一下,剧烈的震动了起来。
【警告:被攻击位置防御装甲出现裂缝,损伤评估约5%】
不算很大的破损,但就这么被撞一下,居然也跟用骨头长剑劈到差不多。
“所有人注意,它的全身骨头都是可以作为武器的。”
然后,项杨又通知白千雪和武中军那边,“这只骨架可能拥有额外的治愈能量补给来源,你们尽量找出来,破坏掉。”
身体作为武器比长剑灵活,也更加容易不断的命中同一个位置,但也很显然,这种攻击会损伤到自己。
但拥有快速治愈能力就不同了。
如果是本身拥有治愈这个技能,那么使用这个战术就有点难以解释了,显然是拥有外部额外的方式补给能量。
项杨只是猜测,但接下去他们很快就验证了。
因为在神龙城被撞击后,泰坦骨架没有离开,而是继续伸出双手,想将神龙城抬起来。
这就有点蚍蜉撼树了。
神龙城一个紧急后退,然后一个野蛮冲撞打击,对这只骨架造成了巨大的伤害。
然后,还有城市之怒的连续攻击,多次被打趴在了地上。
这只骨架全部很快就恢复了。
也没有去拿地上的骨头长剑,继续使用肩膀冲撞,脚踢,拳头或肘击等方式攻击,骨头在打击后的损伤也很快就恢复了。
所以,他们要么一直跟泰坦骨架缠斗,看看这只怪物能坚持多久,要么尽快搞定对方的额外能量补给方式。
很显然,项杨他们是要双头并进的。
这边神龙城继续战斗,尽量避开同一个位置被打击到。
因为泰坦骨架跟那些废土巨兽不同,似乎智力,或者说战斗能力很强,很容易识破神龙城的弱点。
几乎每次都会尽量寻找同一个位置进行攻击。
毫无疑问,一旦防御装甲被弄出一个窟窿,它的双手就可以轻易伸进来,破坏城市外壁,万一遇到的是玻璃外壁,那就更惨了。
白千雪那边,也要尽量找到并破坏泰坦骨架的额外能量补给。
“多半是一个法阵,或一个特殊的宝物,弄不好还有能源块或其他宝物作为施法道具。”
白千雪分析道:“要么在被召唤的那面岩壁附近,要么在吸血鬼的据点里。”
“白队长,我们快到了,等我们完成战术布局,再发动攻击。”武中军那边大队人马在快速前进,路上提醒白千雪道。
“明白。”
白千雪说道:“你们小心点,血手两人已经从据点里出来了。”
“在做布局的时候,不要惊动他们,吸血鬼的各种感官感知能力是很高的,比我们人类强大的的多。”
“他们可以听到更远跟细微的声音,可以看的比我们更远更清楚。”
白千雪还在担心武中军他们,但事实上,在神龙城不得不跟泰坦骨架近战,炮击被阻断后不久,血手和长发女人就从据点里出来了。
他们不仅是关注远处的战况,也在找通过追踪断指过来,潜伏在附近的人。
“必须将追踪者找出来,我要吸尽他们的血,并碎尸万段。”血手语气里不仅仅是含着恨意,也带着兴奋。“他们就是我们用来恢复的粮食。”
血手和长发女人本来都受伤很严重的,但现在血手已经恢复了很多,长发女人则仍然还是老样子。
但不管是长发女人,还是血手,他们都极度渴望鲜血。
他们并没有去侏儒村。
因为这里有现成的,也因为他们已经意识到了一点,既然这里被发现了,那么侏儒村也肯定被发现了。
通往这边,由侏儒们修筑的路还是很明显的,比外面的好的多,甚至铺上了不少碎石,弄的很平整,一看就是人工打造的,太容易被找到。
他们也怕冒然过去进入圈套被伏击。
他们那么多人被击杀,现在只剩下了两人,虽然自傲,人类在他们眼中只是血源,但他们也不敢轻敌了。
“血手大人,你看。”
长发女人发现了地面上的脚印,通向山坡,他们走到山坡边,看到了下面被踩掉的枯枝败叶,一些断掉的树枝,还有明显移动过的碎石块。
“他们从这里经过了。”
血手面色一喜,两人跟着脚印下山,进入山坳,他们看到了脚印往对面山上延伸,于是继续往上追踪过去。
“他们进入圈套了,你们注意警戒,钱有良负责小队。”
白千雪吩咐另外四人,由钱有良担任临时的负责人,他自己从藏身处出来,冲向庄园废墟。
地面的脚印是之前,白千雪布下的陷阱,迷惑路线。
就是关键时刻,用来引走敌人的,在这种山岭野外,还是晚上,想完全抹除自己行动的痕迹是很困难的。
最佳的应对方式就是进入目的地前,尽量少走动,并布下大量多余的脚印路线,让敌人不断绕远路。
甚至绕圈圈,让人无法确定哪个脚印是真实的目标。