【执政官】角色扮演,完美完成。
扮演奖励技能【效率】
主动使用型技能,可以提升一倍的内政效率,持续时间三天,CD一个星期。
这个技能来得有些晚啊……
克罗德暗暗咋舌。
如果能早点获得这个技能,那我进行人口普查的时间至少能压缩到一个星期左右嘛!
不过克罗德也就是想想,毕竟这个技能是通过人口普查获得的。
无论如何,对于作为城主的他来说,这个技能都毫无疑问是神技。
提高内政效率包括很多方面,包括政府的统筹工作、政令的发布实施等等。
最重要的是,这个技能CD并不算长,哪怕是克罗德前世生存的城市,也不至于一个礼拜就搞一次政令之类的。
技能覆盖率几乎达到50%,已经很不错了。
相比于扮演奖励的普通技能,城池的技能还要更加实惠。
【万民追随】
和其他的城池技能一样,这个技能同样是被动技能。
效果也很简单粗暴,提升城池运行效率,技能每升一级提高运行效率5%。
这个提升是全方位的,包括基建、教育、医疗等各个领域。
堪称逆天级别的被动技能!
而且现在城池的等级是2级,万民追随这个技能出现就是2级,直接达到10%!
听完基础奖励之后,克罗德便无比期待地看着雪莉。
扮演的基础奖励都这么逆天了,那完美奖励又得逆天到什么程度?
看着克罗德猴急的样子,雪莉强忍着笑意继续颁发完美扮演的奖励:
角色技能:【信仰收割】
使用CD一年,使用效果是提前获取一年内城池所产出的信仰值。
这……
纠结啊……
听着雪莉介绍新获得的技能,克罗德直咂嘴。
毫无疑问,信仰收割是一个神技,但纠结就纠结在使用时机。
一年的CD毫无疑问是一个大招,但越是大招,克罗德就越不舍得用。
就好像是在玩moba类游戏的时候,留一手大招总觉得就多一张底牌,大招用出去了,底牌也就没有了。
比如潮汐巨人的大招,又比如死歌的大招……
【信仰收割】这个技能对信仰值的计算,是以当前信徒数量为基础的。
也就是说,万一因为某些突发性事件,导致信徒数量陡然增加,这个技能还在CD,那就憋屈了。
如果说是刚刚穿越的时候,这种情况或许不会发生。
但前有守城战获得大量难民,后有秩序神殿开业获得大量信徒,即便是克罗德也不得不信这个邪……
不舍得用啊……
可不用呢,又会浪费CD,正所谓早用早CD,说的就是这个道理。
“那个……能不能商量一下,把这个技能改成一天CD,然后一次只能收割一天的信仰值?”
克罗德一脸揶揄地看着雪莉,无比期望得到肯定的答复。
可雪莉的脸上分明就写着:“你在想桃子”。