她觉得这样的氛围一点都不正常。
林望会觉得正常,或许只是因为他习惯了这个魔幻的互联网而已。
……
注意力回到直播间。
张孟继续认真玩游戏,观众也继续欢快地刷着各种梗。
除了两个游戏制作者,并没有人受到伤害,大家都收获了快乐。
从某种意义上来说,这或许也算是一种“和谐友爱”。
不过这时候,有许多老观众开始担心直播的节目效果可能会不太好。
毕竟这已经是游戏的三周目了,张孟在玩游戏时的一些临场反应必然会大打折扣。
没了有趣的临场反应,观众的兴致也就会损失一大半。
“节目效果?节目效果不用担心啊,经过前两次的摸索,我发现这游戏每次开始新的周目,分支剧情都会变得完全不一样,而大多数分支剧情又会影响到主线剧情的最终走向。
所以说,表面上我现在是在玩这游戏的三周目,可实际上我跟你们一样,都对接下来的剧情发展一无所知……”
【好家伙,分支剧情会变可还行?】
【你这么说,我可就不困了。】
【这是恐怖解谜RPG吧,我还是第一次听说这种游戏每次开局都能变剧情的。】
【哎,那是不是意味着,阿鹅可能永远都打不出那些高能结局了?】
【听起来好像挺有意思的】
【应该是做了好几套剧情流程,然后每次重开都随机从里面抽取一套吧,不可能像roguelike游戏那样,真的无限随机……不过光是现在这样,工作量也是大得惊人,而且还极有可能吃力不讨好,有点佩服制作者的想法和决心。】
【惊了,那买了这一款游戏,不就相当于买了十几款同类型的游戏?】
【这样的话,是不是就没法看攻略了?】
张孟一边玩着游戏,一边也在关注弹幕,看到观众有疑问,便立马做出了解释。
“游戏是有反复存档功能的,只要在开始游戏之后多多存档,就不存在永远都打不出高能结局那种情况……我晚上会开这第三个档,也就是为了直播效果嘛。
至于没法看攻略这件事,那就见仁见智了,反正就我自己通关了两次的体验来看,只要你逻辑推理能力正常,基本上就不存在卡关通不过的情况,最多就是多花点时间……”
随着他的解释,直播间弹幕的风向也开始慢慢转变了。
【这创意,我只能说一句牛逼】
【有种钱包不保的感觉……】
【就冲着国内的独立游戏制作者还有这样的创意和坚持,这游戏我买定了!】
【我觉得还是继续观望一下吧,至少等阿鹅打出第一个结局再下结论】
【要是里面每一套剧情流程都在及格线以上,价格又是单款游戏的价格,那不是赚爆?】
【恐怖解谜游戏爱好者狂喜!】
【性价比党狂喜……诶,什么,还不知道游戏价格?steam也没看到游戏的影子?】
【阿鹅你怎么做宣传的喔,购买地址都不放一个】
【怎么大家突然就聊起买游戏的事了,一脸懵逼】
……