日活跃75万人次,首周流水17万,这就是《暖暖环游世界》的数据,说是失败的话也差不多了。
这样的一个数字,再加上运营费用,想要收回成本的话,大概需要半年甚至更久一点。
虽然对失败已经有心理准备了,但王亚梁还是被事实打击到了。
她很清楚之所以有这样的一个成绩,很大还要归功于杨晨跟星云游戏的招牌。
实际如果按照一般卡牌游戏的思路来做这款游戏,取得成功并不是很困难。
比如让玩家觉得收集游戏里面的衣服是有用的,类似卡关的数值,来促进玩家进行游戏的氪金。
同时还有通过优秀的立绘,跟宣传,在市场上女性向游戏并不多的情况下,把握好氪金的数值系统跟氪金体验,在进行一定程度的市场宣传,这一款游戏想要成为一款能够赚钱的游戏并不是非常的困难。
可这款游戏走的有一点偏了,既想要营造出公平的游戏范围,又想要能够氪金,同时还不想用局限的游戏将玩家桎梏,简单的说就是什么都想要,导致什么地方都没有做好。
氪金玩家在里面找不到氪金的优越感,想玩游戏的玩家在这里除了刷关卡做日常集邮,就没有什么事情做了。
想要在其中取得一个很均衡的点,这是非常难的事情,包括杨晨也仅仅只能够用一种取巧的手段来进行均衡,而且这还是参考了梦境记忆中的游戏。
比如在《生化求生》里面,杨晨将氪金点跟本身的游戏都剥离开来了。
同时在氪金点的方面,杨晨也是采取了另外的一种玩法,一种属于氪金大佬们的玩法。
那就是游戏中的饰品,枪械皮肤,都是有不同的珍稀程度,而各种各样的武器还会有特殊的特效。
甚至包括饰品皮肤,还有枪械皮肤,还有镶嵌特效宝石的设定。
这些都是属于额外的外观装饰品,并不会影响到游戏本身的内容。
如果只是玩游戏,打丧尸,那这些东西完全不会有什么影响。
可对于一些将《生化求生》玩成装扮游戏,跟集邮游戏的玩家,收集稀少的饰品还有特效宝石,这才是他们的主要玩法。
…………
“还在纠结?”看着闷闷不乐的王亚梁,办公室里面完成了一部分GDD的杨晨笑了笑。
“感觉我是不是很没有制作游戏的天赋?整个游戏里面好多的缺点。”王亚梁很失落的说道。
在她面前的电脑显示屏上面是一篇游戏分析评论。
里面将《暖暖环游世界》批的一无是处,但这也就罢了文章里面还特意将游戏跟另外一款卡牌游戏进行了一次对比。
“广告软文,别看这些个东西,只要给钱就算游戏烂的不行,都能够给你挑出优点;同样游戏再好也能够给你挑出毛病。”杨晨扫了一眼,伸手拿过鼠标将网页叉掉,安慰道。
“但是感觉真的很少有玩家喜欢玩啊。”撑着下巴王亚梁看着游戏下方的评论。