这是因为通常他们会将开发了一半的游戏突然推翻重做,只因为他们觉得这样的游戏看起来不是很酷。
正因为这独特的匠心精神,也让动力风暴成为了游戏界中的一面旗帜,甚至在玩家们口中流传出动力出品必属精品的说法。
对于《幻想》这款游戏上线的消息,杨晨没有过多的在意,但得知动力风暴新作即将上线的消息后,杨晨瞬间就将注意力放过去了,尽管如今的《上古卷轴:天际》已经即将突破600万销量,跟《史诗大陆》并没有直接的竞争。
但动力风暴这四个字就足以让杨晨关注了。
而相比于杨晨,腾华那边《幻想》游戏工作室里的陶勋看着次日的《幻想》销量数据,面如死灰。
搞事?
你这是针对我?
一款研发这么长时间的3A大作,不声不响的被嘉盛代理,然后不声不响的上线?
你是动力风暴就能这么牛逼了?
你是动力风暴就能这么欺负人了?
“陶哥,看开点咱们运气其实也还算不错,比《史诗大陆》提前了半个月上线呢,如今销量也已经突破180万了,而且在《史诗大陆》上限消息的冲击下,次日销量也达到60万,保守估计最后销量突破300万也不是难事,比起《国王之剑》要好多了。”
旁边有人像陶勋安慰道。
听见这话,陶勋的眼睛不由得一亮。
“对啊!《幻想》的境遇比《国王之剑》好多了啊!至少肯定是能够进行盈利了!”陶勋看着最新的销量数据,安慰了自己一下。
要说不郁闷那是假的,原本以为自己才是最后的人生赢家,但却没有想到后面还有一个超级牛逼的大BOSS,而自己充其量就是一个精英小怪。
………
在业界的关注中,很快嘉盛跟动力风暴方面就举行首次的游戏发布会。
地点并没有定在海外,而是定在了国内,来自世界各地的游戏媒体纷涌而至,甚至还有来自海外疯狂的粉丝玩家。
没办法这就是动力风暴的底蕴,通过网上直播看着对方的游戏发布会,杨晨心里面也不由得升起了一丝感慨。
看起来星云游戏的发展迅速,可以说是黑马一匹了,但跟这种级别的游戏厂商比起来还是差了不少。
品牌的效应,为什么动力风暴敢玩一手游戏突然袭击,甚至都不在前期进行预热大规模宣传?
因为他本身就是热度,他的一举一动都是宣传。
而在杨晨进行感慨的这一段时间,关于动力风暴的《史诗大陆》发布会也正式进入了正头戏的环节。
随着现场记者的一些提问,作为动力风暴的总裁,同时也是《史诗大陆》的游戏主制作者史蒂文,登上舞台进行着游戏的介绍。
在所有玩家跟业界人士,以及媒体的震惊,杨晨有些意外的表情中,台上的史蒂文宣布了一个消息。
或者是一个宣言。