伴随着连续三集的动漫播出,观众的评论也开始多了起来。
除了星云游戏的关注者以外,更多的还是一些普通的游戏党,他们知道《上古卷轴:天际》《生化危机》又或者《合金装备:幻痛》,但是这些人对这些游戏背后的故事却不知道,也不知道星云游戏就是开发出这些游戏的公司。
而在这些人知道《游戏王》竟然是星云游戏做的,并且是用来推广游戏的动漫后顿时也惊了。
“这个动漫是为了推广游戏的?是纸质桌游么?就跟斗地主一样?”
“好短啊,怎么没后续了?”
“感觉很带感,各种卡片效果的算计,而且主角这是随身携带老爷爷?感觉卡片对决的时候画风都不一样了。”
“话说游戏里面的怪兽决斗虽然感觉有点中二,但真的有点帅啊!”
“卡片对决看的我有点懵逼,感觉没看懂太多啊。”
“所以这个世界的主流活动就是打牌?想要成为强者,那么来打牌?”
大部分的观众实际上并没有太看懂《游戏王》,当然这里说的并不是剧情,因为第一部围绕主角游戏跟身上的法老灵魂以及千年神器的故事还没有真正铺开来。
大多数观众没太看懂的是动漫里面的卡片决斗规则,不过这也并不出乎意料,因为动漫制作的节奏,这些卡片对决的规则,包括献祭、怪兽效果、环境魔法卡,魔法卡、陷阱卡、等等一系列都是慢慢展示给玩家们的。
但这些内容是一点点展现在玩家们的面前,而不是一股脑的全部丢出去。
动漫是用来推广游戏布局,同时也算是一个玩法介绍,但却不是那种硬邦邦的攻略,主要还是围绕动漫的故事为核心点的。
精良的制作,再加上不算差的故事,以及卡片决斗这种比较新颖的题材,配合上星云游戏本身的推广,《游戏王》最终的24小时播放数算是非常不错的,仅次于排在第一的一款作品的续集之后。
不过超越并不是多么困难的事情,因为其续作相比于之前的经典,多了一些保守。
虽然能够保持应有的收视度,但想要跟前作相比就有些困难了,一方面是画面并没有突破,二来故事方面也偏向保守,简单的来说就是有点吃老本的意思。
而《游戏王》作为一个全新的IP动漫,再加上有星云游戏的不断推广,加之目前网络上观众对于《游戏王》的评价算是非常不错,随着华威方面方面联系他们线下的店铺推广开来,其受到的关注度只会越来越高。
…………
对于星云游戏的动漫,普通观众觉得《游戏王》看起来还挺有意思的,而因为星云游戏名头而来的玩家,更多是将关注点放在了游戏上面,对于里面的决斗怪兽的对战卡牌玩法,他们也有一点好奇。
因为这种玩法在他们看来,实际上挺像是之前《上古卷轴:天际》里面的天际牌一样,但却又更复杂更规范一点。
而游戏业界的游戏制作者们,则是大约有点猜测了。
星云游戏这是想要打造一款PVP模式的对战卡牌啊,因为本身是小众类型的游戏,所以剑走偏锋先推广动漫跟漫画来打响知名度。
可问题的关键在于,观众会转化为玩家,并且进行消费么?
而且对战卡牌也在游戏圈子里面也并不是没有人去做,但真正做火的却没有多少,因为这涉及到其中的平衡,跟内容深度。
星云游戏到底准备怎么做?大部分的游戏制作者都是表示好奇。