你可以说《游戏王》跟《万智牌》在其它的玩法或者是游戏理念,甚至是艺术性超过了《炉石传说》,但你无法否认《炉石传说》的确是有自己独特的优点,它降低了卡牌对战的上手难度,成就了上手易精通难的特点。
诸如此类的游戏还有很多,比如梦境记忆中号称东半球最强法务任天堂旗下的一款《全明星大乱斗》作为格斗游戏,跟市面上普通的格斗游戏不同,不需要玩家进行复杂的搓招,必杀普通攻击全部变成一个按键,通过方向键就能够打出各种必杀技。
但这并不代表它不硬核,实际上想要玩的好,这款格斗游戏比大多数游戏还要硬核的多。
而这款游戏跟《炉石传说》他们都有一个共同的特点,那就是基于其余的游戏,给予了普通非硬核的玩家,更轻松的上手门槛,强化了他们的游戏体验。
同样这些体验里面,在《游戏王》里面也有展现。
游戏设计的理念上面,除了对原版的卡牌进行了参考,更多的杨晨也参考了《炉石传说》以及《任天堂大乱斗》等一系列的游戏。
一款经典的游戏,最经典的不仅仅是它的玩法,跟剧情创意,更重要的是在当时游戏时代发展时,这款游戏所带来超前的理念,这才是最为宝贵的一个东西。
就如同是如今的射击游戏,第三人称跟第一人称已经习以为常,但在所有游戏厂商都在开发第一人称射击游戏,所有玩家玩的也是第一人称射击游戏的时候,一款第三人称而且还不错的射击游戏出现,那带来的效果绝对是爆炸的。
十几年后,或许你去去看只能够说这款游戏是一个说的过去的,可在当时它就是神作。
《游戏王》的规则主要以决斗王国跟GX也就是所谓梦境记忆中的一代二代作为主要的规则,也是最容易懂的。
跟后面的同调超量link等秒杀玩法相比,最前面的两代规则可能不是最完善最平衡的,可绝对是最容易上手的。
除此外杨晨在游戏的卡牌决斗中,还参考了《炉石传说》里面的反卡机制,也就是玩家在拿到初始卡牌后,可以选择几张自己不想要的扔回卡组里面,重新抽取相同数量的卡牌。
在杨晨看来这是相当有必要的一种举措,毕竟实战跟动漫可不一样,你看动漫的时候海马可能第一回合,就抽到了满羁绊卡组,直接召唤出三条青眼白龙可谓霸气无双。
而到你的时候,则可能是手牌上面有3张青眼白龙,然后一堆杂牌,啥事也干不了。
“爽啊!推荐一下水友们,如果有VR设备的话一定要尝试一下,没有的话也可以去自家附近的VR体验店里面尝试一下,绝对不会让人失望的。”在通关了新手教程后,陈旭毫不吝啬的给予了很高的夸赞。
然后果断的选择了城之内的卡牌,面对观众们的各种问号,陈旭一点都不慌。
虽然海马的卡牌青眼白龙看起来威猛霸气,游戏的卡牌黑魔术师配合上各种魔法卡陷阱卡的连锁同样华丽无双。
但他却深刻的明白一件事情,吹牛逼归吹牛逼,自己牛不牛逼他还不清楚么?
城之内这种战士流莽夫卡组,简直是他的绝配啊。
而且这个卡组还很依赖运气,直播的效果绝对好。
这全部在他的算计之中。