一个忍者,最有效的杀人手段,潜行时一击毙命将手中的刀刺穿对方的喉咙;从天而降一刀刺穿对方的喉咙。
一个面对敌人莫得感情的存在。
听着杨晨将游戏中的主角‘只狼’的背景,还有他的故事讲出来,顿时洪元平就明白杨晨的意思了。
“杨总,你早这样说啊!”听着杨晨的话,顿时洪元平就明白杨晨要的是什么样的一个效果了,当下有点抱怨的说道。
只见洪元平走到剧场中,跟着那个武师简单的讲解着,同时用手比划了一下,重新开始了拍摄。
“对,就是这样的一个感觉!”杨晨的眼睛一亮,拍了一下手。
听着杨晨的话,洪元平点了点头。
当然不是这样的动作,后续的动作还是需要进行另外设计的,现在只是确定下来主要的风格,这还是很重要的。
“杨总,这个游戏也需要专门的动作指导,还拍片么?”洪元平有点好奇的跟着杨晨问道。
这还是他第一次收到游戏公司的邀请呢,一方面是杨晨上戏的身份,一方面也是他挺好奇会有游戏公司找到他,毕竟在收费方面可不会因为你是游戏公司就给你打个折。
“也不是都要,只是这样直接动作捕捉的素材,可以让我们省很多的时间,而且制作上面也更加精良。”杨晨笑了笑给对方解答道。
“犹豫就会败北!可别说我卑鄙,人我就带走了……”
就在杨晨跟洪元平聊着的时候,关于《只狼:影逝二度》中序章CG部分,玩家操纵只狼战胜玄一郎时的场景也拍摄完成了。
跟原版不同的是在这一段的剧情里面,杨晨将剑圣苇名一心的那句:犹豫就会败北,交给了玄一郎。
而且杨晨觉得这个场景也充分的表现了这一句话的精髓。
你说你只狼赢了不立刻补刀发什么呆,这不,直接被人家的帮手暗器吸引了注意力,然后一刀把小老婆给斩断了吧。
“这个游戏什么时候能开发完成,玩上呢?”旁边坐着的洪元平有点好奇的问道。
尽管他已经五十岁左右了,但对于这种新奇的东西,其实他还挺有兴趣的,尤其这个游戏还是他参与了动作设计。
“完整版的可能会有蛮长一段时间的,不过DEMO版本其实大概两三周,就能够完成一个很简略的大概了,当然前提是动作方面的内容完成了。”杨晨朝着洪元平解释的说道。
尽管是3A级别的制作,但人手充足的情况,再加上星云游戏本身已经连续开发过数款3A大作,而且其中动作元素也并不是第一次接触,真要开发的话成品可能需要挺长时间。
但不考虑BUG这些,一个单纯的DEMO演示,素材方面都完善的情况下,一周的时间出个演示DEMO并不算夸张。
虽然具体的洪元平搞不懂,不过杨晨说的DEMO他倒是差不多明白是什么意思了。
“杨总,到时候我们能体验一下这款游戏么?当然如果涉及到商业上的内容,那就算了。”洪元平颇为感兴趣的说道。
“当然没有问题,这也不是什么机密,实际上完成的那一天,我们也会正式公布的。”杨晨笑着说道。
“那我就期待一下了。”洪元平十分感兴趣的笑了笑。