就如同是《寂静岭》开发,让美术团队跟开发团队去体验一把什么叫恐惧一样。
开发《只狼:影逝二度》让团队成员去玩《跳跃之王》《掘地求升》。
开发《我的世界》,杨晨也需要让他们去体验一下拼乐高积木的感觉。
…………
虽然把重心放在《我的世界》开发上面,但这段时间杨晨除了参考着梦境记忆中《我的世界》本身的玩法还有一些特别优秀的MOD,看能否将其结合,并且让它变得更有趣一些。
关于《寂静岭》那边杨晨也还是一直在关注的。
比如美术上面,杨晨就并不是太过于满意。
实际上陈姝前几次的作品基本上也没让杨晨满意过,当然这并不是陈姝个人能力的问题。
最主要的原因是杨晨给出了自己的要求,但因为有梦境记忆中的已经完成的美术素材作比较,杨晨更多的是进行一些挑剔。
比如:
“游戏中的护士,要性感迷人但却又让人感到惊吓。”
会议室里面,杨晨看着陈姝说道。
“简单的说,嗯,就是那种身材杀手跟背影杀手,不看正脸会让人感觉这是一个超级美女,但一看正脸瞬间整个人就不行了的那种。”杨晨用手比划着来进行着形容。
“衣服别太整齐,大腿这边破一点。”杨晨看着陈姝给出的稿件,点出了一些比较明显的地方,至于更细节的就是陈姝自由发挥的时候了。
想一想在朦胧的里世界里面,推开门一个护士小姐姐背对着玩家,白色的制服完美比例的身材,腿部的衣服破碎了一些露出若隐若现的小腿。
然后一转身满脸肿瘤的脸,手里面还拿着一把浸血的手术刀,一瘸一拐的慢慢朝着玩家逼近。
这个画面冲击感,啧啧。
又简单的聊了几句后,杨晨回到《我的世界》项目室,玩了两天的乐高积木后,再开了几次会议跟拿到GDD后,整个团队差不多对这款游戏有了一个大概的映像了。
而美术素材方面也正在进行制作了,虽然是像素游戏,但在美术这方面其实一点也不简单。
“前期先做简单的像素材质,后期的话高清的贴图材质也要进行制作,作为MOD包放给玩家,另外环境跟光影这方面到时候也需要提前准备好了。”
“游戏中的方块比例保持一致,同时根据方块的材质不同,他们的隐藏生命跟属性也不同,这个程序那边需要注意一些。”
杨晨看着团队目前的进度,简单的提了一些需要注意的点。
从项目室离开回到自己的办公室里面,掏出手机杨晨熟练的将官博打开,然后上传一个短视频。
同时将《寂静岭》中只看背面的护士小姐姐原画也上传了上去。
又到了发官博这个熟悉的环节了啊。
带着感慨,杨晨点下了发送按钮。
‘猜猜接下来我们除了《寂静岭》还做一款什么样的游戏?’