当然这是无心主线,完全瞎比浪的玩家们得到的游戏体验。
而对于老老实实推进剧情的玩家们,他们又是另外一种游戏体验了。
…………
跟其他已经沉浸在《荒野大镖客:救赎》的西部世界里瞎比浪不可自拔的玩家相比。
约瑟夫一开始也是想着到处瞎比浪的,但在小浪了一段时间后,他还是进行着剧情的推进。
而随着剧情的深入,他现在已经完全沉浸在了游戏的剧情当中了。
对于历史上的西部情况,他并不了解,甚至可以说无知了,尽管他是一个德州人。
但在这足够出色的交互逻辑系统,再配合上本身就足够优秀的剧本设定,跟完美的开放世界打造下,他整个人还是沉浸到这西部世界的剧情中去了。
在这个19世界末已经几乎被完全开化的西部世界,传统但蛮荒的西部文化已经是日暮西山,光用言语来形容很难体验到那种感觉。
但当玩家们化身亚瑟置身于范德林德帮的时候却能够切身的感受到这种变化。
劫富济贫、敢作敢当、快意恩仇的生活方式,已经慢慢的要消失在西部世界了。
取而代之的是越来越强大的国家机器还有庞大的商业资本。
从游戏中的剧情能够得知,以前的范德林德帮在达奇的带领下,他们更像是想成为故事中的罗宾汉那样的侠盗。
劫富济贫。
但在已经逐渐被‘文明’取代了的西部世界里,帮派只能够越来越难以生活,达奇跟范德林德帮他们想要金盆洗手。
但在这之前他们却必须要有一样东西,那就是钱。
同时在营救马斯顿的那一幕雪山情节,玩家们也了解到了其中的变故。
为了谋求出路,他们不得不去抢劫,而在一次失败的抢劫任务中,达奇为了脱身绑架了一个女孩当做人质,最后却杀死了他。
这背弃了当初范德林德帮原本引以为傲的教条,而在剧情的推进中,相比于仅仅只是亚瑟从哈维尔口中得知这件事情相比,后面切实发生在他们所控制的亚瑟身上的事情,更让他们感觉到一件事情。
时代变了。
这不是那个想象中可以让牛仔们快意恩仇的西部世界了。
在时代变革中的人,没有绝对的好人、也没有十恶不赦的坏蛋。
亚瑟跟达奇可以制止,当时已经加入帮派有几个月的迈卡对赛迪的猥亵,并且救下了她。
但却在随后前往了城镇,为了金钱对付那些不得已而借了高利贷的穷人,并且用尽方法逼迫他们进行还钱。
每一个人都置身在一个具体而现实的处境当中,在他们的选择和为人背后,更多的是情不得已。
在这种情况下,玩家会觉得任何单纯的道德评判都会显得苍白无力,对他们每一个人的抉择和立场都感到纠结和理解,觉得他们每一个人都有血有肉的。