一时之间网上两个阵营的玩家吵得还是挺热闹的。
对于玩家们之间的争论,杨晨没有过多的去关注,主要是这并没有什么太大的意义。
又不是说自己下场去关注这件事情,争论就会结束,又或者其他游戏厂商会不开发同类型的游戏。
包括星云游戏里的其他员工们,同样也没有受到网上这些消息的影响。
如果是当初刚刚踏入游戏行业的星云游戏,如王烨他们这些星云游戏的员工,面对这种情况可能会忐忑不安。
毕竟那可是网龙、腾华这些一流游戏大厂啊。
真要来做他们同类型的游戏,这不是把他们按在地上摩擦?
但现在可以说是一点点都不虚了,尤其是《荒野大镖客:救赎》已经取得了这么好的成绩了。
而在星云游戏内,杨晨正关注着一份数据报告。
来自《魔兽争霸》运营组那边上交的数据报告,或者说的更准确一点是DOTA跟真三国无双这两张地图的运营组上交的一份数据报告,还有份建议书,他们希望能够将DOTA于真三国无双两款游戏单独为单独的项目。
经历了这么长时间,《魔兽争霸》里面各大RPG地图都是每隔一段时间,有一张新图霸占排行榜。
但在地图榜单上面,却有两张地图稳稳的霸占着排行榜,没有丝毫被超越的迹象。
DOTA以及真三国无双。
当然DOTA的在线人数,比起真三国无双而言要更多一些,而真三国无双主要的玩家群体是来自国内的玩家,海外平台的玩家数量非常稀少。
甚至两款游戏都已经拥有非常稳定的一个玩家群体了,还有第三方组织的赛事。
对于DOTA跟真三国无双这两张RPG地图,杨晨就是打算将其放在《魔兽争霸》里面,并没有将其单独制作成独立客户端游戏的想法,毕竟跟梦境记忆的《魔兽争霸》编辑器不同,星云游戏所开发的编辑器功能要强大的多了。
而且无论是画面还是各种因素都非常不错,而登陆上《魔兽争霸》后两张地图目前表现的潜力也证明了这一点。
但同样也有一点,那就是这两款游戏,上手难度还是非常大的。
包括网上一些二三线的游戏厂商,实际上也做出了如同DOTA跟真三国无双这样类型的游戏。
不过并没有形成多大的风暴,虽然其中也有一两款比较火,但跟星云游戏的其他游戏来说的话,只能够还算不错。
但以杨晨的目光去看的话,实际上那些游戏都还没有跳出DOTA跟真三国无双的范畴。
甚至有的连技能机制都没有变,直接只是换了一个皮跟叫法而已。