这是要把后来者的路给赶尽杀绝啊!
国内仿制DOTA的游戏,基本上不是做的喜欢,而是套用DOTA的游戏机制跟英雄技能,本身的皮却是武侠、以及历史题材,其中三国就是最主要的一个题材了,毕竟知名度高。
当然仙侠,比如什么西游记这些也不少。
而星云游戏的这一通操作,显然就是只有一个目的,那就是圈市场。
接受不了DOTA玩法的玩家,入坑偏向于轻度的《英雄联盟》,喜欢硬核竞技向的入坑DOTA。
而对于国内文化皮感兴趣的玩家,将会入坑《真三国无双》。
这是一环套一环啊!
想到这里马磊不由得深深吸了口气。
“大家对于星云游戏的《英雄联盟》有什么看法么?”马磊看着会议室里面的一群人说道。
除了正在开发他们网龙内部最新的开放式世界3A大作的项目组,剩下的网龙内部一线游戏设计师基本上都到期了,其中张毅达就坐在首位。
“毫无疑问这是一款全新类型的游戏,实际上它的本质上还是RTS的风格,但跟传统的RTS不同,这一类的游戏更简单,经济的积累不用依靠枯燥的采矿,而是通过补刀,分成两队如同象棋一样的楚汉河界,而玩家们也不用操作繁多的兵种建筑,只需要操纵一个英雄角色,进行对抗。”作为游戏圈子中顶尖的设计师,虽然近年来真的没有什么拿得出手的作品,但其对于游戏的理解,还有知识储备,张毅达绝对是顶尖的存在。
面对星云游戏的这一款《英雄联盟》,张毅达还是有不少深入了解的,甚至他觉得可能这一类型的游戏推出后,RTS恐怕真的会沦为小众的不能在小众的游戏了。
实际上原本的RTS已经足够小众了,只不过星云游戏用一款《红色警戒》跟一款《魔兽争霸》告诉业界,原来RTS还可以这样做。
可《英雄联盟》这种类型的游戏推出,让他彻底意识到,之前《魔兽争霸》中的DOTA地图,所有人都忽略了他的这种玩法特殊度,直到《英雄联盟》相比于DOTA让其更加轻度化,娱乐化,所有人才意识到这一类游戏的不一样。
“同类的游戏,你们有什么看法么?”听见张毅达的话,没有说什么马磊点点头,顿了顿开口说道。
“很难超过星云游戏,《英雄联盟》已经上线,而如果只有一款《英雄联盟》,实际上还可以深挖重度核心玩家,而且这是一块很大的市场,比起轻度玩家而言,这一类的玩家要更忠诚,虽然份额可能没那么的大,但星云游戏的《DOTA》已经立项,而且想要做的话至少我们得跟《DOTA》还有《英雄联盟》联盟有明显的划分,毕竟……我们是网龙。”张毅达轻轻摇了摇头说道。
轻度向有《英雄联盟》,重度向有明显已经立项正在开发的《DOTA》,对方还有一款主打国内市场三国文化的《真三国无双》。
一些小厂能够为了蹭热度直接照抄,英雄装备什么都不改动,直接上线。
但它们是网龙,也不是不能这样做,但风险太大了。
尤其是近几年,在跟星云游戏当年的《上古卷轴:天际》合作之后,连续不少款3A大作挽回了很多口碑。
要是如今在这样做,那口碑就别指望了,而且最关键的是这样不一定能够有多少的利益收入。
如果真能赚钱,那被玩家骂就骂呗,每个季度给出的财报漂亮就行了。
但利益不够,口碑还会烂,这不是傻子才能够干得出来的事情么?
他们又不是无药可救,破罐子破摔的那种游戏公司。
“马总!我有一个想法!”