网上不少的玩家都对于这款游戏表现出了好奇。
最主要的原因就是目前虽说《英雄联盟》也已经上线一段时间了,但永远别高估了玩家的游戏天赋,甚至可能有些人玩上几个月,一两年都弄不懂一款游戏的机制,又或者英雄玩法。
这样的人可以说大有人在,相比于《DOTA》那种复杂的装备系统,《英雄联盟》已经足够简化了,可还是有不少的玩家觉得复杂。
相比于普通玩家的期待,看着网龙跟凤凰游戏推出的《龙凤英雄》,杨晨这下子也明白过来了。
之前凤凰游戏的那款《诸神黄昏》只是试水之作,这才是网龙跟凤凰游戏的大招啊!
但了解过后,杨晨的脸上却又露出了古怪的表情。
这游戏给他的感觉怎么这么像是梦境记忆里面一款被玩家调侃了好几年的游戏?
风暴要火?
想着梦境记忆里面的梗,仅是看着《龙凤英雄》对外的宣传玩法特点,杨晨整个人都有一点惊了。
这太像了啊!
还有这个名为时空枢纽的设定,要不是对方这款游戏是用来跟《英雄联盟》刚正面的,杨晨都要怀疑对方也跟自己一样梦到过那另一个世界的记忆了呢。
不过杨晨也没有完全放松警惕,如果这款游戏真的是跟自己想的那样自然不足为虑。
但具体游戏是什么样的,没有出来之前谁也不能够妄下定论。
至于真要跟自己梦境记忆中的那款游戏差不多的话,那杨晨只能够嘱咐一下网龙跟凤凰游戏里面负责这款游戏的设计师好运了。
从网龙跟凤凰游戏的推广重心来看,他们一直紧扣两个关键点那就是简化跟新手,显然是将重点放在偏向娱乐化玩家这一块的。
但实际上在杨晨看来恰恰相反,真要是跟梦境记忆里那款要火的游戏一样,公平竞技才是主打的元素。
从某种方面来看,地图BUFF这一元素的引入,显然就是跟大龙BUFF以及小龙BUFF是一个意思。
而且还是能够影响一场比赛胜局关键的地方。
经验共享,没有装备系统,意味着想要让一方拥有优势,除了技术外就是地图的BUFF元素了。
对于竞技元素而言,考验的是职业队对地图上资源争夺的运营,以及整个团队的配合。
但对于普通玩家而言,就没有那么多乱七八糟的情况了。
甚至杨晨都已经预料到一种情况了,一方占据团战优势人头领先对方十几二十个,然后对方依靠猥琐的运营地图BUFF资源,然后取得了游戏的胜利。
在梦境记忆中那款要火的游戏,绝对是比《英雄联盟》要更考验团队运营与配合的游戏。
而这也是梦境记忆里面那家名为暴雪的公司一贯的风格,推崇游戏中的团队配合,杜绝个人英雄主义,还有特别喜欢教玩家应该去怎么玩游戏。