杨总对他们的质疑进行公开回应了!?
所有的玩家在听到这个消息的时候,都是第一时间杀向了杨晨的官博,想要看看杨晨到底是怎么回复他的。
结果等到所有人杀向杨晨官博之后,大家都是一脸的懵逼。
啥意思?
不是!你这是啥意思啊!
蛮颚龙的弱点分析,打法攻略?
还有已经有30%的猎人,已经挑战角龙成功了,意思说我们没挑战的属于菜鸡呗?
而且你这个攻略,你敢不敢再详细一点?
大凶豺龙、骚鸟这些怪物用得着你来说攻略么?
也就蛮颚龙跟惨爪龙这几个怪物稍微有用一点。
而且最关键的是你倒是告诉我们角龙该怎么打啊!
还有耐冲珠这些又是什么?
………………
实际上大多数的玩家们也并没有真的义愤填膺,而且大家心里面也都清楚,《怪物猎人》应该就是这样一款比较偏向硬核的游戏。
指望官方听从他们的意见,将这款游戏变得简单这是不可能的。
因为这意味着直接让整个游戏废了,变成一个简单的RPG式数值快餐游戏。
不过虽然心里面也清楚,但看见杨晨的这个官博消息,所有玩家都还是一阵的无语。
但在短暂的无语之后,玩家们还是在第一时间进入到游戏里面,尝试进行看能不能照着攻略打通。
然后有技术的玩家们在猫车了一两次之后,惊奇的发现在掌握方法之后真的很容易通关。
尤其是一些怪看起来很牛逼的招式,用一些小技巧非但能够躲过,还能够成为自己输出的利器。
而一些技术不过关的玩家们在猫车了两三次之后,也发现了一点,那就是他们脑子明白怎么做,但手却不怎么明白。
难受!
同时在杨晨官博上卖萌式放攻略的同时,实际上全球各地不少的游戏大神也都是已经在直播平台,还是在视频平台,进行更新相应的教学向视频了。
毕竟这可是吸引关注,跟增加自身热度的最好机会了啊。
包括星云游戏之前的游戏,对于技术党新人来说,最好的热度实际上就是高难度游戏了,比如《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》,而《怪物猎人》显然也是这样的一个硬核游戏。
于是网上各种各样的攻略视频,出现在了玩家的面前。
例如猥琐流,直接用陷阱还有利用怪物会互相攻击的生态系统,将狩猎给完成补刀猎人。
不过这种方法比较浪费时间。
又或者在视频里面,展现出怪物各种攻击手段,然后告诉玩家应该如何用最简单的方法去应对,当然也比较耗费时间。
当然还有更直接粗暴一点的方法,那就是一发信号弹,三个猛汉来相见。
将求援对象的等级要求调高,然后加上一些特殊的设置,这样你就会发现前来救援的猎人们,都是可靠的猛男大哥。