一直听着的弹幕则也是被陈旭这突然的转变给惊道了。
‘666666!’
‘阴阳怪气,老拳师了呗?’
‘咩咩子?旭哥您配吗?您也能叫灭尽龙为咩咩子?忘记被如来神掌支配的恐惧了?’
‘主线结束?嘿嘿,表示这只是开始,旭哥前面疯狂逃课,后面可有他受得了呢!’
不仅仅是陈旭,实际上很多通关了所谓主线的玩家们,都是有这样的一个感受。
你说《怪物猎人》里面有剧情么?
当然是有的,而且似乎还藏着不少的伏笔,整个故事基本上就是围绕着古龙来做文章。
从最开始出现的熔山龙,还有调查团存在的意义,这些在游戏里面基本上都通过剧情对话展现给玩家了。
但你要说《怪物猎人》的剧情优秀么?
那就只能够说一般了,这是让一些玩家感觉到有点意外的地方。
尤其是星云游戏实际上还是一个很会讲故事的游戏厂商,看看《巫师:狂猎》,再看看《荒野大镖客:救赎》,以及《使命召唤:现代战争》,《合金装备:幻痛》跟《刺客信条》,哪怕是《上古卷轴:天际》实际上如果抛开中间浪的因素,而是直接从开头一直做主线剧情,都是一个非常出色的剧本故事。
但在《怪物猎人》里面,这种讲故事的能力,似乎星云游戏就并没有太重视。
就比如苍蓝星工具人,实际上绝大多数的游戏里面,玩家们某种程度扮演的都是工具人。
比如《巫师:狂猎》里面,仔细看的话就能够发现,其实被誉为女术士‘杀手’的白狼杰洛特,做的任务基本上也是一个工具人。
只不过游戏的大背景,跟出色的人物塑造,以及故事展示让玩家们完全忽略了工具人的概念,甚至是淡化了工具人效果的表现。
而在《怪物猎人》里面,就不一样了,比如全程就知道摸鱼划水的星辰基地众人,以及就知道吃的AIBO在见到一个才见了一面的阿姨女猎人后,痛改前非深深为自己的过错而懊悔。
至于作为从一开始遇到大凶豺龙,再到后面的种种,为了她擦了无数次屁股的苍蓝星则是完全给忽视掉了。
别人为她擦屁股感天动地,苍蓝星为她擦屁股天经地义。
不过实际上剧情表现能力不足够,这一点上也算是一种游戏的取舍了。
毕竟《怪物猎人》的核心,并不是游戏的剧情,而是跟怪物狩猎的过程,还有刷素材打造装备的乐趣。
而剧情内容,实际上在《怪物猎人》里面只是占据了很小的一部分比例而已。
更像是一种让玩家们了解一下游戏的背景,以及给玩家带来一次教学而已。
通关了《怪物猎人》的主线剧情之后,这才是游戏真正开始的时候。
事实上也是如此,在玩家们关注了一下工具人苍蓝星悲惨的狩猎故事之后。
很快就把这件事情给忘了。
讨论工具人苍蓝星,还有古龙之谜,哪里有杀火龙挖龙玉,刷咩咩子打造装备来的爽啊!
…………
而在玩家们在《怪物猎人》里面研究各种配装,开心狩猎的时候,关于后续的冰原计划,还有一些新的BOSS,则是也都已经计划好了。
至于杨晨的话在星云游戏内,他也在关注另外一个项目了。
不单纯的是VR,包括接下来的PC平台的项目,同样也会运用到。