整个游戏的风格与《黑暗之魂》陈旭感觉还是蛮相似的,反正他就是一个感觉。
地图有那么些的黑,而且感觉上也比《黑暗之魂》更压抑一些。
虽然维多利亚时期的哥特式建筑,以及服饰让陈旭感觉非常不错,但同样在《血源诅咒》的游戏环境下,让他也感觉到有点瘆得慌。
比如开头一看就是神秘兮兮的尤瑟夫卡诊所,还有所谓的血疗,都让陈旭有一点摸不着头脑。
不过现在的陈旭也没有太关注这个,毕竟这一看就是类似《黑暗之魂》那种风格的游戏,而且即便是现在他也没搞懂《黑暗之魂》到底讲了一个什么样的故事,尽管他已经五周目了。
《血源诅咒》里面的战斗系统,跟《黑暗之魂》还是挺像的,盾反变成了枪反、泥打滚变成了闪避,背刺变成了内脏暴击。
不过陈旭倒是并没有太过于在意这些,因为他心里很明白《血源诅咒》应该也是一款即便不会枪反、甚至是内脏暴击一样能够顺利通关的游戏。
只不过需要跟BOSS缠斗的时间更长一点而已。
就如同是《黑暗之魂》里面一样,哪怕你真的连背刺的机制都没有搞懂,盾反更是一窍不通。
但只要你能够熟练的掌握泥打滚,跟缩盾牌这两项绝学,那么你就能够通关《黑暗之魂》,不过这一切的前提都是建立在你不是手残的情况下。
如果是那种脑子表示:我全会了;然后手却表示:你会个吉吧!
那肯定是没有办法通关的。
带着从亚楠身下缴获的破木盾,陈旭继续朝着前面慢慢的进行探索。
往亚楠前方的道路前进着,在楼梯处陈旭就看见一群亚楠村民手里面拿着武器,跟火把成群结队的走在小巷的道路中。
其中有一些人就仿佛是农民一样,拿着叉子等农具,但有的人则是拿着斧头等武器,而往更深处看去只见无数人围拢在一个篝火旁边,而在那篝火上面则是绑着一个巨大的怪物。
亚楠对待外乡人的方式很特殊。
‘咕咚……’陈旭不由自主的咽了口口水,下意识的脑海里面出现刚刚在那个屋子里面见到吉伯特时对方说的话。
友善亲民苇名国、民风淳朴不死镇、风景独好飞龙桥、美食待客病村众。
一瞬间无数《黑暗之魂》还有《只狼:影逝二度》里面的一些梗瞬间出现在了陈旭的脑袋里面。
意思现在还要加一个热情好客亚楠人?
看着前面成群结队的亚楠村民,趁着一堆亚楠巡逻队离开后,陈旭直接选择了顺着他们相反的方向走。
或许会有另外的一个出路呢?之前在来的路上,他已经看见一个能够跳跃下去的近路了,就是亚楠篝火的正中央那里,所以压根陈旭就没有想过从那个近路前进。
“果然!这里有一个近道啊!我就知道!”
看见一扇大铁,还有一个拉环装置,陈旭走过去将铁门给推了开来,然后进去看了一眼。
让他有一些遗憾的地方就是这并不是他想象中通往未知的近路,而是这个大铁门就是一开始从尤瑟夫卡出来的那个大铁门。
从铁门返回,陈旭又将注意放到了铁门另一端的一个小巷里面。
一个手持大斧的胖胖在那里来回踱步,对方那庞大的体积跟手里面极具视觉冲击的大斧头,无一不说明这是一个精英怪。
“先拿你练练手好了!”
看见面前的大斧哥,陈旭一点都不慌。